Eingehende Analyse des Open Source Game Server-Frameworks von Golang und empfohlenen Projekten

I、 Golang Open Source?

Open Game Server Framework von Golang

Empfohlen 3: DEIS 【STAR: 6093】 DEIS ist eine Open -Source -PAAS -Plattform, die von Docker und CoreOs abhängt, um Untergebene Anwendungen zu machen und Server zu verwalten. Es kann unter AWS-, GCE- und OpenStack -Plattformen funktionieren.

Pomelo, was jemand erwähnt hat, ist ursprünglich eine gute Sache, um die Quelle zu öffnen, aber basierend auf meiner Voreingenommenheit gegenüber Callbackhell habe ich immer diese Position getragen: Diejenigen, die es wagen, große Spiele mit Nodejs mit Nodejs zu schreiben, sind echte Krieger :).

Titel: https://github.com/toophfreegames/pitayazoobaappstroe hat ein MOBA -Spiel mit hoher Klassenkasse, aber Hühnchen endet, aber Frames wie C ++ haben hohe Anforderungen für Anfänger. Oder dass die Leistung des Kategorierahmens von Node.js schlimmer ist, was die Dichte von IO abzielt.

Der erste Schritt zur Installation von Golang-Protobuf ist die Verwendung eines Protokollville, um die Arten von Diensten-GRPCService- und Auftragsmethoden und -reaktionen zu bestimmen.

URL ist https://github.com/astae/beeeo. Einführung: Beego ist ein pythonähnlicher Arbeitsrahmen und nimmt eine kohärente Designidee an, und es ist eine sehr leichte Webanwendung und eine hohe Leistung, die in Go geschrieben wurde.

gomicro Framework Dies ist das Microservice -Framework, die zusätzliche Komponenten -RPC basierend auf der Implementierung des GO. Es bietet Mechanismen wie das Entdecken von Service, das Ladebudget, den gleichzeitigen Transport, die gleichzeitige Kommunikation und die Ereignisse und die Versuche, die Kommunikation zwischen verteilten Systemen zu vereinfachen und es den Entwicklern zu ermöglichen, sich mehr auf die Entwicklung der Logik ihres Geschäfts zu konzentrieren.

Gibt es eine gute Belegschaft für das Golag Open Source-Spiel?

Empfohlen 5: Kalk [Stern: 13775] Im Vergleich zu den oh2en GO -Sprachen scheint der Kalk auf der Seite der Cloud und des Servers privater zu sein. Lime ist ein GOCO -Desktop -Editor -Programm und gilt als Open -Source -Anwendung für den berühmten Sublimtext -Editor.

Erstens: BeEGO: BeEGO Frame ist ein Open -Source -Rahmen, der von Astaxie's Gowb entwickelt wurde. Das größte Merkmal in Beego ist, dass es aus acht großen Haupteinheiten besteht. Die acht grundlegenden Einheiten können nach ihren eigenen Bedürfnissen präsentiert werden. Typische Einheiten sind unabhängig voneinander und Paarung zwischen niedrigen Stereotypen.

Golang ist eine stark geschriebene Sprache. Die hohe Entwicklung in der Entwicklung ergibt sich hauptsächlich aus den Vorteilen des Latomers. Es muss nicht die alte Geschichte der Ekelhaftung betrachten und hat eine höhere technische Perspektive.

Mina und Netty sind beide Trustinlee, daher sind sie in vielen Aspekten sehr ähnlich. Ihr Zeichenfolgenmodell ist in erster Linie gleich und übernehmen das Reaktor -Reaktormodell, d. H. Das Modell von Mainretactor+Subretoren.

Einführung: Beego ist ein Rahmen wie Python,Die erholsame Designidee, die ein sehr leichtes und hohem Performance -Design -Framework ist, das in Go geschrieben wurde. 6.

Go Go kann auch externe Parteien wie GolaggameEngine (GLE) verwenden, die den Entwicklern helfen kann, bilaterale und 3D -Spiele schnell zu entwickeln. GLE ermöglicht es Entwicklern, einfach die Spielumgebung aufzubauen, verschiedene Tools für Spiele zu entwickeln und die Effizienz der Spieleentwicklung erheblich zu verbessern.

GO Language Open Source-Projekt

Dieses Projekt kann als chinesische Version von Awesome-Win für Menschen im Internet verstanden werden. Das aktuelle Awesome-GS-Projekt hat viele GoO-Quellprojekte zusammengefasst, aber das Problem ist, dass die Sammlung sehr vollständig ist und jedes Projekt nicht im Detail beschrieben wurde.

GO -Sprache wurde auch in den Bereichen Cloud -Computing, verteilte Systeme usw. verwendet. Beispielsweise wurden Open -Source -Projekte wie Docker und Kubernetes in GO entwickelt.

ETR ist ein Tool zur Messung von Netzwerkleistung über Golang -Plattformen.

gemäß der Zeit, als die offizielle Version 4 (20112) (der Beamte) sagte, dass die neue Version in etwa sechs Monaten ausgestellt wird), wird voraussichtlich Ende Mai und Anfang Juni stattfinden. Da die Verbesserung dieser Version etwas groß ist, kann die Möglichkeit der Verzögerung der Version nicht ausgeschlossen werden.

GO -Sprache Open -Source -Projekte werden nur durch Go -Sprachbindung für traditionelle Projekte in der C -Sprachbibliothek wie QT, SQLite usw. implementiert. Oder dass die Leistung des Kategorierahmens von Node.js schlimmer ist, was die Dichte von IO abzielt. Abu selbst benutzt Pitaya Framework.

Gamemei, es ist eine Plattform für die Entwicklung und Produktion von visuellen Spielen online. Durch das Herunterladen einiger Bilder können Sie ein Spiel in der Tora erstellen, die Schwelle reduzieren, um das Spiel zu entwickeln und den Prozess der Entwicklung des Spiels zu vereinfachen. Es sind keine erforderlichen Codierung erforderlich: visuelle Prozesse, es ist nicht erforderlich, Code zu schreiben und Verfahren, Ereignisse und Verhaltensweisen bei Auszahlung und Flucht hinzuzufügen.

Pomelo, was jemand erwähnt hat, ist ursprünglich eine gute Sache, um die Quelle zu öffnen, aber basierend auf meiner Voreingenommenheit gegenüber Callbackhell habe ich immer diese Position getragen: Diejenigen, die es wagen, große Spiele mit Nodejs mit Nodejs zu schreiben, sind echte Krieger :).

Der Kalk scheint auf der Seite der Cloud und Server im Vergleich zu den oben genannten Sprachen des GO privater zu sein. Lime ist ein GOK -geschriebenes Desktop -Editor -Programm und gilt als offene AnwendungQuelle für den berühmten Redakteur Sublimettxt. 6: Revel 【Stern: 10508】 Revel ist ein hochproduktiver GO Language -Webrahmen.

Wie entwickelt sich das Golag -Spiel?

1. Derzeit werden viele Golan -Spiele und Teams verwendet, um Spiele zu entwickeln. Aufgrund seiner hohen Effizienz, der leichten Leistung und seiner starken Leistung kann Golang die Leistung und Stabilität des Spiels verbessern. Gleichzeitig macht der kurze Satz für den Aufbau von Satz und die erzwungenen Code den von Golang geschriebenen Spielcode Easy Maintenance und Expansion.

2. Golag ist eine starke Sprache vom Typ. Die hohe Entwicklung in der Entwicklung ergibt sich hauptsächlich aus den Vorteilen des Latomers. Sie müssen sich nicht mit den ekelhaften Geschichte befassen, sondern hat auch eine höhere technische Perspektive.

3. Die hintere Endentwicklung erfordert Netzwerkprogramme, hohe Synchronisation, Warteliste von Nachrichten und anderen Technologien, die Entwicklung von Spielen mit hoher Leistung und hohe Verfügbarkeit. Die Heckentwicklung erfordert Vertrautheit mit der Datenbank, Design der Anwendungsprogrammierschnittstelle, Service Engineering und anderen Wissen sowie die Entwicklung von Webanwendungen mit hoher Qualität und einfach -linkem.

Der Unterschied zwischen Golang und Go

Es gibt keinen Unterschied zwischen Golang und Go. Das Folgende ist eine detaillierte Beschreibung:

Name Beziehung: Der vollständige Name von Go ist Golang, abgekürzt als GO -Sprache. Inventor: GO ist eine von Google erfundene Programmiersprache. Anwendungsfeld: GO-Sprache wird hauptsächlich als Programmiersprache auf der Serverseite verwendet, und ihre Anwendungsrichtung ist hauptsächlich Back-End, insbesondere in den Feldern von Cloud Computing und Blockchain. Im Gegensatz dazu basiert die technische Front-End-Architektur hauptsächlich auf der JS-Sprache. Sprachmerkmale: Go ist eine sehr schnelle Sprache, um zu beginnen, insbesondere für Menschen mit einer einfachen C-, Python- oder PHP -Sprache. Es wurde entwickelt, um reale Probleme zu lösen, und kann als Kandidatensprache für den Aufbau vieler kreativer Softwaresysteme verwendet werden. Technische Funktionen: Go ist eine statisch stark tippte, kompilierte Sprache, die von Googles Robert Griesemer, Robpike und Kenthompson entwickelt wurde. Im Vergleich zu C ++ enthält Go keine Aufzählung, Ausnahmebehandlung, Vererbung, Generika, Behauptungen, virtuelle Funktionen und andere Funktionen, fügt jedoch Unterstützung auf Sprachebene für Scheiben, Parallelität, Pipeline, Müllsammlung, Schnittstelle und andere Funktionen hinzu.

II、 GO Language Web Framework Empfehlung.

Welches eignet sich eher zum Start der Arbeit?

1. Revelweb Open Source Framework. Die effektive Struktur der Webentwicklung von GO hat eine vollständige Idee aus Javas Playframework. Merkmale von einfachen und optionalen, synchronen Heißkompilationen (jede Anforderung erstellt eine eigene Goroutine für die Verarbeitung. Es hat eine schnelle Kontrolle über den Router, einen guten Fehler und die Verarbeitung von Fehlern, die sehr gut ist. E-GO-Kartenausrüstung oder Installation von Software (virtuelle Karte) ist ein fantastisches GO-projizierter GO-Projekte mit Open-Quell-Code. Systeme usw. Ciniu Cloud, Huawei Clud usw. Das Lieferzentrum für jedes Projekt wird für 2 empfohlen: ETCD [STAR: 21408] Leistung

BeEGO0 ist eine Hochleistungs-Golangweb-Struktur, die die folgenden Vorteile der Leistung aufweist: Coroutine-Pool: BEEGO0 NUTZEN DER CORUTINE-DIE AUSGEGEBEN Basis für die Leistung des Bigo.CSS. Dies ist die früheste Web-Front-Oberfläche, die von Twitter entwickelt wurde. Bootstrap gibt auch viele Beispiele für den Anfang. Mit der anfänglichen Last können Sie verschiedene Komponenten und Layouts kombinieren, um interessante Seitendesigns zu erstellen.

Front -Line -Frames umfassen: Bootstrap -Framework; Fonds -Struktur; Eckstruktur; Reagieren die Struktur; VueJS -Framework; Node.js.

Wenn wir die Technologie für die Entwicklung der Programmierung der Web-Front beherrschen, sind immer mehr strukturelle Sprachen und Architekturmethoden für uns bekannt. Lassen Sie uns im Folgenden einige allgemeine Strukturen der Struktur für die Entwicklung eines Webbetrugs kennenlernen.

Unterschied zwischen Golang und Go Es gibt keinen Unterschied zwischen Golang und Go und Go GOAn zu Goang, was einfach zur Sprache ist. Was müssen Sie über eine von Google zu findene Programmiersprache gehen? Gehen Sie Sprache zur Programmiersprache im Serverpunkt. Die Richtung der Zunge ist nicht die Vorderseite, sondern die Hauptanwendungen, die Hauptanwendungen sind Cloud Computing und Blockchain. In Front-End ist die technische Architektur nach JS-Sprache am meisten. Wir müssen noch verstehen. Gehen Sie relativ gesehen sehr schnell, um loszulegen. Wenn es 100 Zungen gibt, ist die Python- und PHP -Sprache einfacher zu starten. Go wurde entwickelt, um echte Probleme zu lösen als akademische Lehre und Ideen für künstliche Intelligenz. Go kann eine Kandidatensprache sein, um so viele kreative Softwaresysteme zu erstellen. Datenerweiterung: GO (auch als Gelang bekannt) ist eine stabile stark typisierte und kompilierte Sprache, die von Google Robert Gristy, Robpike und Kenthompson entwickelt wurde. Im Vergleich zu 100 ++ werden keine Funktionen zur Aufzählung, ein Ausnahmebehandlung, das Erbe, die Behauptungen, virtuellen Funktionen usw. enthalten, fügt jedoch die Sprachebene für die Skalpage und die Gleichzeitigkeit, Pipeline, Müllsammlung und Schnittstelle hinzu.