Blockchain -Spielentwicklung: Herausforderungen und Chancen

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In letzter Zeit ist der Metavors -Markt für Kettenspiele besonders beliebt. Als Kettenspielunternehmen in China wird unser Unternehmen den Trend der Entwicklung verfolgen und effektiv die besten und einzigartigen und interessanten Blockchain -Spiele für neue Projekte schaffen. Wenn Sie Blockchain -Game -Development -Design, Metavense, NFT Game Store oder andere Blockchain -Technologien durchführen möchten. Für Immobilienentwickler, da das Blockchain -Technologiesystem bekannt gegeben wird, können mobile Spiele wie Bookai und Game nur transparent und gefälscht sein und sind für die Zusammenarbeit mit Blockchain -Plattformen geeignet. Verschiedene Spieleentwickler haben auch mehrere Spielketten veröffentlicht, damit Entwickler sich bewerben können, um Wachstums- und Designhindernisse zu verringern.

Berücksichtigung der oben genannten Probleme, der Entwicklung und des Shenzen -Blockchain -Spiels und des Designs von Blockchain -Spielen und -design. Tatsächlich löst und kreuzt keiner von ihnen die Art und Weise, wie die aktuellen "Menschen". Blockchain Game Development Design Time, Shenzhen Blockchain Game Development Design. Wenn es sich um ein neues Upgrade von "Metauniverse Blockchain Technology NFT Mobile Game" handelt, um über die Moderne nachzudenken, sollten wir fest davon überzeugt, dass einst "Metauniverse Blockchain Technology NFT Mobile Game" produziert wird, die wesentliche treibende Kraft erfolgt.

Blockchain -Spiele verwenden solche Technologien, Spielequellen innerhalb mobiler SpieleGeben Sie einen hohen Preis an. Wenn die Metavense heute heute sehr beliebt ist, ist der Entwicklungstrend des Blockchain -Spiels sehr schnell. Nachdem wir das Konzept des Blockchain -Spiels verstanden haben, schauen wir uns einige Bedeutungen darin an.

ob es sich um ein VR -Handy -Spiel oder ein Blockchain -Spiel handelt, es wird alles gegen die Grundnormen von Metavoren vorgenommen. Es ist nicht nötig, über VR -Handyspiele zu spre chen. Das Gefühl von Virtual ist wie real. Es gibt eine große Anzahl von Filmen "Nummer eins" -Spieler, die Szenen sind. Obwohl Blockchain -Spiele noch nicht korrekt sind, sind sie einer der grundlegenden Standards, um die Metavoren zu erfüllen. Ohne Blockchain -Anwendungen kann Metavers schwer zu erstellen sein.

Welches Serienspiel ist eine echte Chance? Ich traf die Gründer von zwei Plattformen. Während des Chats stellte ich fest, dass er, obwohl er große Neugier in der Branche hatte, immer noch einige Fragen hatte, ob das Kettenspiel eine Nachfrage nach einer realen Branche ist, weil er keine direkte Erfahrung in der Sportbranche hatte. Ich bin ein Spieler, seit ich ein Kind war und seit ein paar Jahren Spiele spielt. Ich denke, ich kann ein paar Worte zu diesem Thema sagen.

1. Gibt es echte Schmerzpunkte für traditionelle Spieler?

Der erste Schmerzpunkt ist das Zuverlässigkeitsproblem.

Ich habe Beispiele gegeben, die ich bei vielen Gelegenheiten gesehen habe. Ein bestimmtes Operationsteam ist aufgrund des Drucks der Firma und der Bühne gezwungen, böse zu tun. Zuvor versprach er, eine begrenzte Version zu verkaufen und zehn Stücke zu einem viel höheren Preis mit den Eigenschaften des Top-Stufe-Angriffs zu verkaufen. Diese Requisite ist als große Verbrauchsrequisiten sehr wertvoll. EsManchmal kann man die Kampfsituation jeweils verändern. Aber nach weniger als zwei Monaten wurden weitere hundert Stücke zu einem sehr niedrigen Preis geschickt. Natürlich wollen die Spieler nicht, aber es ist völlig nutzlos. Nur zur Gnade anderer.

Ein weiteres Beispiel ist, dass ein Unternehmen ein Kopie -Naruto -Spiel erstellt hat. Ein reicher Spieler kam auf den Server und wollte sich als Top -Player im Server aufladen. Der Kundenservice des Unternehmens hat sich ein Konto ermittelt, um mit ihm zu konkurrieren. Als er 30.000 verdiente, würde der Kundendienst 25.000 verdienen, und wenn er 100.000 verdient, wird der Kunde 90.000 verdienen. Kurz gesagt, er war nervös, die Führung aufrechtzuerhalten. Wenn Sie nicht darauf achten, ist der Kundenservice manchmal voraus. Während des Aufladungsintervalls ruft ihn der Kundenservice auch an und fragt ihn nach seinem Spielerlebnis. Wenn Sie jedoch herausfinden, was das Problem ist, geben Kunden kein Geld aus, um den Service aufzuladen, nur müssen Sie nur Ihre Finger übertragen.

Nach einem Beispiel ist Bhai Liao der Ansicht, dass dies der Schmerzpunkt eines reichen Spielers ist. Hier ist ein Derivatproblem - fühlen gewöhnliche Spieler Schmerzen? Wenn gewöhnliche Spieler diese Probleme ignorieren, ist die kommerzielle Logik der Kettenspiele nicht wahr, da die Spielumgebung der reichen Spieler ohne normale Spieler sehr trostlos ist.

Ich habe einen Moment nicht reagiert. Wenn ich jetzt darüber nachdenke, sollten gewöhnliche Spieler auch Anforderungen auf Asset-Level haben.

Zunächst wird niemand die in das Spiel investierte Zeit verweigern, um den Geldwert zu festigen. Zweitens allgemeinSpieler geben den kleinen Gewinnen im Sport, Kettenspiele zufrieden, tatsächlich mehr Bedeutung. Es gibt viele Bergbauspieler im Kettenspiel, es ist keine Wollparty, die dem "ausstehenden Auftragsabbau" entspricht.

2. Gibt es echte Schmerzpunkte in der Spielebranche?

1zensant Netase im Grunde genommen Monopole der Verkehrsressourcen der Branche. Die Branche ist ein wenig in Vitalität verloren. Nicht nur Startups, sondern viele alte Unternehmen wie der Zishan District und Sohu Chagageau werden sehr schlechte Nachrichten haben. Die Tochtergesellschaft von Kings Xishanju umarmte Tencent einfach. Jetzt beginnt die Spielbeziehung zwischen Tencent und Netase tatsächlich zu sinken. Die Netto kamen sich dem Spendern näher. Wenn es in Zukunft keine wesentlichen zersetzenden Veränderungen gibt, kann der Tencent der größte Gewinner auf dem Markt sein.

Derzeit wird es die Branche zurückziehen. Erstens gibt es niedrige Unternehmer, weil es keine Möglichkeiten gibt. Zweitens werden die Mittel reduziert, da es ein großes Risiko und niedrige Renditen gibt. Daher ist es besser, einen Tensent -Aktien zu kaufen.

Aus der Sicht des Spielers. Wir haben gesehen, dass die Häufigkeit neuer populärer Sportarten und die Vielfalt der Gameplay -Innovation bei der Anwendung von Apple Store und Baoneng abgenommen hat. Der grundlegende Grund ist, dass der Upstream den Verkehr steuert. Herausforderer haben keine Chance.

Spielunternehmer haben viel VR ausprobiert, aber die Technologie ist derzeit sehr unreif und schwierig zu implementieren. Relativ ist es einfach, die Blockchain -Richtung anzuwenden.

2 Die Spielebranche hatte im vergangenen Jahr einen großartigen Einfluss auf die politische Auswirkungen. Gerüchte haben auch Mitarbeiter geschlossen. Kleine Unternehmen haben mehr Todesfälle. Der Grund dafür ist, dass die staatliche Verwaltung von Radio, Film und Fernsehen, China und anderenDie Abteilungen haben Schwierigkeiten, die Cyberspace -Verwaltung zu überwachen, und es ist schwierig, Geschäfte zu machen, die die Befugnis zur Überwachung haben. Das Endergebnis des Kampfes zwischen den Göttern war, dass seit mehr als einem halben Jahr keine Sportzahl landesweit genehmigt wurde.

Sie sollten wissen, dass viele kleine Unternehmen und Projektteams nur ein Jahr Budget haben. Man kann sagen, dass es in der Branche einen Brunnen gibt. Soweit ich weiß, wurde die Genehmigung der Versionsnummer wieder aufgenommen, ist aber nur begrenzt. Heutzutage ist der Verkauf der Versionszahlen alter Sportarten ein Markt geworden.

Diese Katastrophe endete nicht auf diese Weise. Viele Investoren sind der Meinung, dass die Entwicklung des Spiels unkontrollierbar ist. Manchmal ist es sehr vulgär und darf nicht in die Regale gebracht werden, manchmal ist es sehr gewalttätig und dürfte nicht in die Regale gebracht werden, manchmal entspricht es nicht dem harmonischen Konzept der Entwicklung und darf nicht in die Regale gelegt werden, und am Ende darf niemand in Schränke gebracht werden. Es gibt viele unkontrollierbare Faktoren, und das Vertrauen der Anleger ist kalt. Die gesamte Branche braucht etwas Gewissheit, um online zu gehen.

Ein großer Vorteil von Kettenspielen besteht darin, dass sie weltweit arbeiten und keine Bewertungen benötigen. Es wird angenommen, dass dieses dezentrale Frisursystem von Ärzten in der Sportbranche entdeckt wird. Das Gleiche ist logisch glatt und der Rest der Zeit.

Mit zwei Punkten, die ich gerade gesagt habe, denke ich, dass einige ideale Spieleentwickler nach Möglichkeiten suchen.

3. Kettenspieldilemma

Magi Fat Brother sagte, wenn SieWenn Sie das Spiel gut erleben möchten, möchten Sie kein Geld verdienen. Ich stimme nicht viel zu. Meiner Ansicht nach sind Münzen fast MMO -Spiele. Ist die Währung durch schweres Schreiben geschrieben? Nein, es basiert auf Inspiration und Versuchung. Die erste war die Versuchung, und nach mehr als einem Jahr Regen fingen wir langsam an, gut zu schreiben. Es wird gesagt, dass Token kalte Artefakte sind. Einverstanden, sollten Sie ein Kettenspiel verwenden.

Lichang Bhai Liao sprach nun über die schlechte Qualität des Kettenspiels, da es jetzt keine Benutzer gibt, sodass die Mittel nicht riskieren, auf die Branche zu wetten. Dies ist eindeutig eine Frage, ob es zuerst Hühnchen oder Ei gibt. Woher kommen Benutzer ohne gute Produkte? Warum müssen Benutzer für Lernen, schlechte Erfahrungen und schlechtes Spiel bezahlen? Ich denke, jemand sollte riskieren, zuerst zu investieren und Dinge zu tun. Sie sollten das Bewusstsein haben, im Voraus festzuhalten. Es ist eine Tatsache, dass diese Menschen leicht gemärbt werden können. Die Wahrscheinlichkeit, einen blutigen Weg zu finden, beträgt 20%.

Das Problem ist, dass es in der traditionellen Handyspielbranche keine Unternehmer gibt. Aufgrund der Schmerzpunkte der oben genannten Branche beträgt die Erfolgsrate kleiner Teams möglicherweise nicht 2%. Diejenigen, die bereits auf dem Weg sind, ein Unternehmen zu gründen, und diejenigen, die etwas selbst tun möchten, sollten 20% als Hoffnung sein. Du solltest sterben, bevor du lebst. Welche Art von Unternehmertum wird wahrscheinlich erfolgreich sein? 51% Chance, ist es immer noch ein Unternehmer?

Ge Liao sagte, dass die Branche nach mir keine Finanzierungskanäle hat und es schwierig ist, Dinge ohne Geld zu tun. Das ist ein großes Problem. Bit Cube ist eine begeisterte Organisation und wir reduzieren vorübergehendKann an Kosten arbeiten. Aber was ist die Notwendigkeit für die Entwicklung des Spiels ist echtes Geld.

Das ist in Ordnung, da ich sehr klar über die Schwierigkeiten in der Branche bin, dass ich in Bezug auf Kokos-BCX optimistisch bin. Bit Cube ist ein Partner, aber dieser Artikel ist kein dummer Artikel. Kettenspiele benötigen die am meisten traditionellen Ressourcen der Spielebranche, einschließlich Fonds und Entwicklern. Wenn die Geldliste als Vorsitzender der Touch Technology und des Initiators von Cocos-BCX Geld bringen kann, verbindet sich COCOS 2D-X am meisten mit mehr Entwicklern von 2D-X (die meisten 2D-mobilen Spiele werden populäre Modelle machen und mehr als 50%Marktteil sein. und Entwicklungsdienste;Blockchain District sollte die Speichertechnologie einsetzen. Das Eigenkapital des Unternehmens für das Eigenkapital des Unternehmens beträgt 5% der täglichen Mitgliedschaft. Was bedeutet die Vertragsgemeinschaft? Die vertragliche Gemeinschaft ist eine autonome Gemeinschaft, die auf intelligenten Verträgen basiert, die durch Blockchain -Technologie festgelegt wurden. Benutzer können den Wert ohne Vertrauen der Dritten direkt austauschen. Diese Art von Gemeinschaft ist nach und nach zu einem wichtigen Anwendungsszenario für die Blockchain -Technologie geworden. In dieser Gemeinschaft kann jeder durch Selbstdisziplin und Koordination zu einer autonomen Gemeinschaft werden. Die Entstehung der vertraglichen Gemeinschaft bietet eine neue Art der Interaktion zwischen Benutzern. Entfernt die Einmischung menschlicher Faktoren in den Wertaustausch und schützt auch die Datenschutz. In diesen Gemeinden vermeidet die Anwendung intelligenter Verträge Manipulationen und Betrugsbetrug. Darüber hinaus erweitert die vertragliche Community auch die sozialen Funktionen zwischen Benutzern, die nicht nur das traditionelle Modell der Internet -Community widerspiegeln, sondern auch traditionelle Methoden der Community -Aktivitäten wie Kommunikation, Innovation und Austausch in eine effizientere, autonome und dezentrale Form verwandelt. In Zukunft wird die vertragliche Gemeinschaft sicherlich zu einer der Entwicklungsrichtungen der Blockchain -Technologie. Mit der Verbreitung der digitalen Währung und der Blockchain -Technologie wächst die Nachfrage nach Benutzern nach dem Austausch von Werten weiter. Die Entstehung der vertraglichen Community liefert diesen ausgewählten Benutzern. Gleichzeitig werden die Funktionen der vertraglichen Gemeinschaft mit der kontinuierlichen Entwicklung und Aktualisierung der Technologie weiter verbessert und erweitert und weitere Anwendungsszenarien entwickelt. Die vertragliche Gemeinschaft kann sicherlich mehr technologische Innovationen und soziale Veränderungen in der Zukunft bringen.

╯^╰〉 Viele sagen,

dass die Community der wichtigste Teil der Blockchain -Technologie ist. Ist es wahr? von Bitcoin uns, um über die Art und Weise zu spre chen, wie sie aus der Stadt geboren wurde. Ich hörte von meinen Freunden, um einen neuen blauen Ozean zu blockieren, um ein wenig darüber zu lernen. In der Tat können Menschen mit den gleichen Hobbys gleichzeitig und darüber nachdenken. Die Blockchain -Technologie ist aufkommende Technologie, daher sind die Kommunikation und Diskussion erforderlich. Um einige Erfahrungen in der Kommunikation auszutauschen, profitieren Sie bessere Ideen und Praxis. Es gibt jedoch jetzt keine relativ wenigen Blockchain -Gemeinschaften und die Regulierung Blockchain ist auch ungewiss. Tatsächlich ist das Wichtigste, dass die Blockchar -Technologie die experimentellen Anwendungen weiterhin heiratet, damit mehr Erfahrung mit der Implementierung von Blockchain -Anwendungen ermöglicht werden kann. Mit weiteren implementierten Blockchain -Anwendungen werden die Technologie blockiert, um mehr Aufmerksamkeit zu erlangen.