⓵ Was ist Blockchain + Metaverse zu lösen?
Big>Blockchar -Technologie kann eine Lösung für die Angst im Übertragungswert bieten. Die Blockchar-Technologie hat eine dezentrale Ledger-Anwendung herausgepuffer, um die Übertragung auf der Ebene der virtuellen Raumzeit zu bewerten, und hat bereits das Modell des Wertes der Übertragung in der virtuellen Welt erkannt. Mit einem Open -Source -Anwendungs -Ökosystem und einem innovativen Geschäftsmodell entwickelten und erfolgreich schnell und starteten Blockchain -Anwendungen schneller Iterationen auf der ganzen Welt. Kryptogüter hatten in den letzten Jahren erhebliche Preisschwankungen. Die Mainstream-Gesellschaft hat eine unterschiedliche Einstellung zu Blockchain-Technologie und -Schild, aber allein in der Innovation, Schmerzvertrag, automatischen Marktherstellungsmechanismen, Cross-Chain-Sekunde. Die Bitcoin to Etherum, die jüngste Hot Defi und die NFT, Blockchain-Technologie, zeigt seine Effizienz für die Zeitplattform für die Zeit und die Raumverteidigung. P>
Die Perspektive der Angst braucht, dh wirtschaftliche Regeln. Der Roblox veränderte das Spielerlebnis für die traditionellen zentralisierten Spielregeln, es ist ein transparentes Wirtschaftssystem. Spieler von Krypton Gold haben Freude an Missbrauch von Nicht-RMB-Spielern und werden auch durch eine unendliche Zunahme des Spiels geerntet. Die korrekte Blockchain stellt sicher, dass der Strom des Stromvermögens unabhängig voneinander erfolgen kann und in einem Open Source -Code Eigenkapital- und transparenten Regeln sicherstellen kann. Die Entstehung von Verbraucherverträgen und Defi bildet das reale finanzielle Verhalten in die digitale Welt.
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Die Xueshu -Innovation Blockchain -Technologie Online ist gerade zugelassen: "Die Entwicklung des Konstruktions in China und die Entwicklung Chinas und die Entwicklung Chinas und die Entwicklung des Dienstes Chinas und die Entwicklung des Dienstes Chinas und die Entwicklung des Dienstes Chinas.
⓶ Was bringt Blockchain in die Metaverse?
Jetzt ist das Konzept von "Metauniverse" in der Blockchain -Krypto -Industrie seltene helle Farbe geworden.
AxieInfinny, MyNeighboralice, Sandbox, Decentraland und andere Blockchain-Konzeptprojekte wurden vom Markt erheblich gesucht. Egal, ob es sich um Landauktionen, Krypto-Vermögenspre ise oder die Anzahl der aktiven Benutzer handelt, sie haben in diesem schwachen Markt ein erstaunliches Wachstum geführt.
Am 11. Juli gab das beliebte Meta-University-Projekt Axie bekannt, dass es fast 500.000 tägliche aktive Benutzer hat. Als On-Chain-Anwendung ist dies eine Höhe, die viele Dapps nicht erreichen können. Vergleichen wir den aktuellen DEX mit der höchsten Nutzungsrate on-Chain. Laut Debank -Daten sind die aktuellen DEX -Anwendungen mit der größten Anzahl täglicher aktiver Benutzer Pancakeswap und UNISWAP (V2+V3), während die täglichen aktiven Benutzer der beiden nur 113.000 und 42.000 sind. Im Vergleich zu Axies Daten scheint es ein bisschen Nische zu sein.
Metaverse, ein Konzept, das vor 29 Jahren in Science -Fiction -Romanen geboren wurde, wurde wirklich von der Öffentlichkeit und dem Kapital gesucht und begann im März dieses Jahres.
Am 10. März wurde Roblox, eine Sandbox -Spielplattform, die als erste Aktie in der Metaverse bekannt ist, offiziell an der New York Stock Exchange aufgeführt. Am ersten Tag der Auflistung überstieg sein Marktwert über 40 Milliarden US -Dollar. Roblox schrieb nicht nur das Konzept der Metaverse in den Prospekt, sondern führte auch zur Explosion des Metaverse -Abschnitts.
Kurz nachdem Roblox an die Börse gegangen ist, begannen verschiedene Hauptstädte um diesen Track zu konkurrieren. Am 12. April gab Huang Renxun, CEO des Grafikkartenherstellers Nvidia, bekannt, dass er das Metaverse -Geschäft einsetzen werde. Unmittelbar danach kündigte die American Game Company EpicGames an, dass es 1 Milliarde US -Dollar an Finanzierung erhalten habe und hauptsächlich für die Entwicklung des Metaverse -Geschäfts verwendet wird.
Das Land ist auch lebhaft. Im März kündigte Metaapp, ein Entwickler der chinesischen mobilen Sandbox -Plattform, der Roblox ähnelt, bekannt, dass sie eine Finanzierung von Serie C in Höhe von 100 Millionen US -Dollar erhalten habe, die auch als "größte Einzelfinanzierung für die Metaverse in China" bekannt ist. Bytedance investierte auch fast 100 Millionen Yuan in das "Mitglied Universe" -Spielentwickler -Code Qiankun; Ganz zu schweigen davon, dass Tencent nicht nur ein chinesischer Agent von Roblox ist, sondern auch in EpiCGames (ein Spielunternehmen, das sich auf Metaverse -Entwicklung konzentriert, mit epischer Unreal Engine, die bereits 2013 eine virtuelle Welt schafft). Auch die Social -Anwendung modifizierte seine Positionierung auch im Mai zu "jungen Metaverse der Menschen".
Obwohl viele der oben genannten Internetanwendungen nicht dem Konzept der Metaverse entspre chen, ist die Metaverse nicht nur im Verschlüsselungskreis beliebt, sondern auch im traditionellen Internetkreis gesucht.
Im April dieses Jahres stieg der Metaverse -Google -Search -Index auf den höchsten Punkt, und inländische und ausländische Spiele und Kapital strömten zueinander und förderten gemeinsam die große Explosion auf dem "Metauniverse" -Markt. Daher nennen viele Menschen in diesem Jahr auch das "erste Jahr von TheTauniverse".
Auf der kommenden Konferenz 2021 World Blockchain wird es auch einen Dialog zwischen den großen Namen des Meta -Universums und NFT geben. Zu dieser Zeit werden Yao Dajun, Vizekan der School of Cross-Media Art der China Academy of Fine Arts, der Lied Jiaji, Dekan des Blockchain Research Institute of Guosheng Securities, Tao Rongqi, Gründer des Yuanxian Capital, und andere Experten über die zukünftigen Entwicklungsmöglichkeiten des Meta-Universums des Meta-Universums des Meta-Universums zusammen.
⓷ Was ist die Metaverse (was ist das "Metauniverse")
Was ist die Metaverse?Die Metaverse ist eine Sammlung virtueller Zeiträume, die sich aus einer Reihe von Augmented Reality, Virtual Reality und dem Internet zusammensetzen. Es repräsentiert das Konzept der "Transzendierung des Universums": einen virtuellen Raum, der parallel zur realen Welt läuft.
Das Konzept von "Metauniverse" stammt aus dem 1992 veröffentlichten Science -Fiction -Roman "Avalanche". Es ist eine virtuelle Welt parallel zur realen Welt. Tragen Sie einfach Kopfhörer und Headset-Geräte, Sie können die dreidimensionale Welt betreten, die durch Computersimulation durch Terminalverbindung erstellt wurde. Zu den einfachen Anwendungsszenarien, die derzeit gesehen werden können, gehören: VR/AR+Social/Game/Shopping/Office usw.. Mindestens die acht wichtigen Merkmale, die die Metaverse erfüllen muss: Identität, Freunde, Eintauchen, jederzeit, überall, Vielfalt, geringes Latenz, Wirtschaftssystem und Zivilisation.
Die Metaverse begann mit den beiden Konzepten von "Metaverse" und "Avatar", die in der "Avalanche" von 1992 in der ausländischen Wissenschaftsarbeit von 1992 erwähnt wurden. Menschen können ihren eigenen virtuellen Einsatz haben, und diese virtuelle Welt wird als "Meta-Universität" bezeichnet.
Die Metaverse selbst ist keine Technologie, sondern eine Idee und ein Konzept. Es erfordert die Integration verschiedener neuer Technologien wie 5G, 6G, künstliche Intelligenz, Big Data usw., wobei die Integration von virtuell und real betont wird.
Die Metaverse hat hauptsächlich die folgenden Kerntechnologien: Zunächst erweitern Sie die reale Technologie, einschließlich VR und AR; Zweitens digitale Zwillinge, die die reale Welt in die virtuelle Welt widerspiegeln können; Drittens verwenden Sie Blockchain, um ein Wirtschaftssystem aufzubauen.
Was ist die Metaverse? Menschen können ihren eigenen virtuellen Einsatz haben, und diese virtuelle Welt wird als "Meta-Universität" bezeichnet.
Der Urknall ist die einflussreichste Theorie in der modernen Kosmologie. Der Hauptpunkt ist, dass das Universum eine Evolutionsgeschichte von heiß bis kalt hatte. Während dieser Zeit expandierte das kosmische System weiter und führte dazu, dass sich die Dichte der Materie von dicht zu spärlich entwickelte, wie eine große Explosion. Zuerst gab es keinen Raum, keine Zeit und unbekannte Gründe, der Raum begann zu steigern, und die Vibration führte dazu, dass die Materie geboren wurde. Das Reaktionsprinzip dieser großen Explosion wurde von Physikern als Quantenphysik bezeichnet.
Was ist die Metaverse und was sind die Beispiele?Die Metaverse bezieht sich im Allgemeinen auf Metaverse, eine Sammlung virtueller Zeiträume, die sich aus einer Reihe von Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und dem Internet zusammensetzen.
Metavers bestehen aus Meta und Vers. Meta bedeutet Transzendenz. Vers bedeutet Universum. Gemeinsam bedeutet dies normalerweise, dass die nächste Stufe des Internets die Online -Welt der virtuellen Realität ist, die von Technologien wie AR, VR, 3D unterstützt wird.
Zum Beispiel, wenn Sie zu Hause auf dem Sofa sitzen, ein spezielles Gerät aufnehmen und nach einer kurzen Ladung ein weißes Licht vor Ihnen blitzt und eine virtuelle Welt namens "Home" betritt. Es ist immer noch Ihr Zuhause, und Sie sehen sich vor dem Spiegel, der der realen Welt ist. Als nächstes beginnen Sie Ihr Leben in der virtuellen Welt.
Feature -Attribute
Das durch Roblox angegebene Metaverse enthält acht Elemente: Identität, Freunde, Eintauchen, niedrige Latenz, Vielfalt, jederzeit, überall, Wirtschaftssystem und Zivilisation. Es gibt viele Elemente, und hinter jedem Element gibt es eine Reihe von Erklärungen. Kurz gesagt, es ist schwer ein Wort zu sagen, das nur die Mehrdeutigkeit dieses Konzepts zeigt.
Professor Shenyang, School of Journalism an der Tsinghua University, wies darauf hin, dass in der virtuellen Welt einerseits das fehlende in Wirklichkeit fehlen muss. Haben das, was Menschen in der virtuellen Welt tun, auf der anderen Seite einen Fütterungseffekt auf die reale Welt? Aus der Sicht der menschlichen Entwicklung jedochDie Geschichte wird das Gleichgewicht zwischen virtuell und real zunehmend schwieriger.
Die ökologische Komposition von h2> Game-University umfasst 1. Blockchain-Technologie bildet die Grundlage eines Meta-Unternehmens und bietet eine dezentrale Clearing- und Zahlungsplattform sowie einen Werttransfermechanismus. Diese Technologie stellt sicher, dass das Wirtschaftssystem von Metaverse stabil und effizient ist und transparente Regeln und deterministische Umsetzung sicherstellt. Virtuelle Vermögenswerte können zwischen Plattformen zirkuliert werden, die vom Inhalt selbst getrennt sind, wodurch sie noch "realer" werden. 2. Elektronische Spiele sind die zentralen Inhaltsanbieter von Metaverse und für den Benutzerverkehr und die Entwicklung von Inhalten von wesentlicher Bedeutung. Derzeit wird das Erstellen von Benutzern zu einem Trend zur Entwicklung von Metraumverse -Spielen. Es bringt nicht nur umfangreiche Inhalte in die Metaverse, sondern verändert auch die Rolle der Spieler im Spiel und verändert die Wahrnehmung der Menschen auf virtuelle Vermögenswerte und nicht mehr passive Puppen mehr. 3. Upgrade von Netzwerk- und Rechenleistungstechnologien, einschließlich 5G-, AIOT- und Cloud Computing, bietet Garantien für die Übertragungs- und Rechenfunktionen für Metaverse -Informationen. Cloud -Spiele als Produkt dieser technologischen Entwicklungen sind Wirklichkeit geworden und haben eine schnelle Entwicklung erreicht. 4. Fortschritte in der Display-Technologie, insbesondere die ultrahohe Definition und die Entwicklung von AR/VR-Geräten, bieten den Benutzern ein immersives, interaktives Erlebnis. Diese Geräte werden weiterhin wiederholt aktualisiert, sodass Benutzer eine bessere Erfahrung machen können. In den letzten Jahren haben die vier Haupttrisse der "Band" signifikante Veränderungen durchlaufen, die die Entwicklung von Metaverse nicht nur auf technischer Ebene, sondern auch auf Angebots- und Nachfragebegwerchen unterstützt haben. Insbesondere entwickeln sich Blockchain Defi- und NFT -Trucks schnell, und die Gaming -Branche untersucht das Roblox -Modell, bei dem Benutzererstellung und wirtschaftliche Systeme als Kern dominieren. Netzwerk- und Rechenleistungstechnologien bilden die Grundlage für Metaverse durch große Infrastrukturstrukturen. Die Benutzererfahrung der neuen Generation von VR -Geräten ist allgemein anerkannt, und der Umsatz steigt entspre chend.