ˋ﹏ˊ Was ist derzeit das beliebteste Blockchain -Spiel?
1. EOS Knight ist eines der gut ausgerichteten Blockchain -Spiele. Dieses Spiel umfasst verschiedene Gameplays wie den Anbau von Helden, Kampfmonstern und Haustieren für Haustiere und Geräteproduktion. Die Spieler können sich ständig gegenseitig herausfordern und Runden im Spiel klettern. 2. Taiken Planet ist ein weiteres Blockchain -Spiel mit einer erheblich verbesserten Benutzeraktivität. Es baut ein Ökosystem auf, das Finanzdienstleistungen, Unterhaltungs- und Spielkapazitäten kombiniert. Spieler können Ressourcen "graben", Land kaufen oder verkaufen, Investitionstransaktionen erstellen und Dienstleistungen schaffen, um Gewinne im Spiel zu erzielen. Darüber hinaus ermöglicht Taiken's Planet den Spielern auch, das Universum zu erkunden, das Territorium zu verlängern und sich an kommerzieller Kolonialisierung einzulassen. 3. Für Spieler, die an Blockchain -Spielen interessiert sind, wird empfohlen, die DAPP -Spalte mit Passwortfinanzierung zu besuchen. Diese Spalte liefert detaillierte Kritik an Blockchain -Spielen, um den Spielern zu helfen, einzelne Spiele zu verstehen und kluge Entscheidungen zu treffen.∩﹏∩ Welche Spiele nutzen Blockchain und welche Spiele Blockchain können in China gespielt werden
, was sind die Spiele der Blockchain?Blockchain -Spiele, die ich kenne, umfassen ETH90 -Spiele und Dapp -Spiele, die sehr berühmte Blockchain -Spiele sind.
Was sind die Spiele der Blockchain? Die meisten Details in diesen Spielen können auf der Spiderdex Blockchain Game Prop -Plattform ausgetauscht werden. Welche Technologie des Spiels plus Blockchain ist sehr schön zu sagen, ist es nicht nur um Geld zu verdienen?Playtoearn war in der Online -Ära der Spiele
sehr beliebt, wenn es schwierig ist, über Playtoearn zu spre chen. Einige Leute glauben, dass das Playtoearn -Modell aus der Blockchain -Technologie erschien. Wenn Sie jedoch eine ERA Online -IGR oder früher Diablo 2 erlebt haben, werden Sie herausfinden, dass das Spielen und Geldverdiener bereits in dieser Zeit existiert. Egal, ob es sich um Spielmünzen oder virtuelle Schätze im Spiel handelt, wie oft, um Geld zu verdienen, indem man mit diesen Dingen handelt? Wenn Sie sich die Online -Spiele ansehen, die noch auf dem Markt leben, sind diese Transaktionen noch nicht abgeschlossen.
Playtoearn in der Ära von Handyspielen
Warum Playtoearn, das im Online -Spiel erschien, in der Zeit von Handyspielen nicht so beliebt zu sein? Meiner persönlichen Meinung nach wird dies durch die Nebenwirkungen von Playtoearn verursacht. In der Online -Ära wissen wir, ob es online beliebt ist oder nicht, aber tatsächlich kann es aus der Popularität seiner Spielmünzen und virtuellen Schätze ersichtlich sind. Je beliebter, desto mehr spielt es online und desto mehr Begeisterung der Transaktion zwischen Spielmünzen und virtuellen Schätzen.
Trotzdem werden die Transaktion zwischen Spielmünzen und virtuellen Schätzen desto mehr Nebenwirkungen mitbringen. Das Plugin, Devisenhändler, Geldtransfers sowie verschiedene Betrugsdiebstahl und Konten sind die problematischsten Dinge für alle Spielunternehmen, die Online -Spiele kontrollierten. Und diese Nebenwirkungen treten genau auf das Spielen dieses Spiels auf. Unter Umständen treten bei dem Gewinn in vollem Gange, dass alle Arten von Chaos auftreten.
Vielleicht aus dem Chaos, das durch eine Online -Ära verursacht wird, können Sie nach dem Beitritt Spielmünzen und virtuelle Schätze austauschenDie Ära der mobilen Spiele, das Gaming -Unternehmen, hat die Funktion der Spieler im Spiel absichtlich abgesagt, die miteinander verhandeln können. Nachdem Spieler keine Transaktionen verwendet haben, um Spielmünzen und virtuelle Schätze im Spiel zu übertragen, können Sie zusätzlich zum Handelskonten nur einen Weg finden, sie im Spiel zu bekommen. Dieser Ansatz macht die Bedürfnisse der Spieler aus dem Spiel in eine Richtung, was einer Zunahme des Gewinns des getarnten Spielunternehmens entspricht.
Was ist der Zweck der Verwendung von Blockchain -Technologie in Spielen? Dank der Offenheit der Blockchain kann jeder in diesen Spielen virtuelle Schätze sehen. Und da diese virtuellen Schätze den Wert der Transaktion haben, können sie Menschen anziehen, die investieren und einen Gewinn erzielen wollen, um sich dem Spiel anzuschließen. Selbst Menschen, die keine Spiele spielen, werden an Transaktionen aus dem Wert dieser virtuellen Schätze teilnehmen. Ich persönlich denke jedoch, dass diese Aussage nicht ganz richtig ist.
meiner persönlichen Meinung nach besteht der größte Vorteil in Blockchain -Spielen in Spielen in den Spielen darin, die Funktion von Bargeldtransaktionen im Spiel direkt aufzunehmen. Ein Gaming -Unternehmen kann einen bestimmten Anteil an Gebühren für jede von den Spielern über den Intra -Game -Markt durchgeführte Transaktion ziehen. Je häufigere Transaktionen zwischen den Spielern, desto mehr Verarbeitungsgebühren, die das Spielerunternehmen erhält. Wenn das Spielunternehmen direkt, wenn es schlechte Absichten hat, kann es auch virtuelle Schätze über das White Glove -Konto auf den Markt bringen, um sie zu produzieren und zu verkaufen.
Derzeit sehen Sie neben der Offenheit dieser Blockchain -Technologie im Spiel die meisten Vorteile eines „Profis“. Aus meiner Sicht habe ich das Gefühl, dass diese jetzt immer noch Tricks sind. Wenn wir in die Essenz des Spiels zurückkehren wollen, basieren diese Spiele auf der Blockchain. Tatsächlich hat die Marke den Spielprozess nicht erhöht, sondern das Spiel in eine andere Art von Finanzprodukten für Investitionen und Hype verwandelt. Auf lange Sicht ist eine solche Entwicklung nicht gesund und wird in Zukunft der Blockchain -Spiele nicht bemerkt. Oder diese Unternehmen, die sich mit Blockchain -Spielen beschäftigenKönnen sie in dieser Zeit Geld bekommen?
Apropos, es erinnert mich an das Stadion des Geldhandels bei Diablo 3. Nach seiner Start wurde er von den Spielern kritisiert. Blizzard schloss später das Cash Trading Stadium mit dem Grund, dass "dies dem Hauptvergnügen des Spiels widerspricht". Tatsächlich gab es seit Diablo 2 Transaktionen mit virtuellen Schätzen. Blizzard traf direkt das Spiel der dritten Generation und ermöglicht es den Spielern, ein sichereres Umfeld zu nutzen als auf anderen Plattformen, was tatsächlich nicht schlecht ist. In der Tat ist Blockchain für die heutigen komplexen Spielkreise nur eine Möglichkeit, Geld zu verdienen.
≥△≤ Was sind inländische Blockchain -Spiele?
1. ProjectFirst Universe
Nach "Zellentwicklung" und "The Last Journey" ist God of 2019 bereit, einen weiteren Anstrengung zu unternehmen. Laut Xiaoshen selbst wird die nächste Folge von "The First Universe" und "The First Universe" im Februar dieses Jahres veröffentlicht. Es ist nicht schwer vorherzusagen, dass große Medien wieder beschäftigt sein werden, wenn sie nach dem neuen Jahr zurückkehren.
Das erste Universum ist ein Sandbox -Blockchain -Spiel mit einem Raumthema. Die Spieler können nicht nur frei erforschen und im riesigen Universum kämpfen, sondern können auch ihr Raumschiff personalisieren. In Verbindung mit der Anwendung der Blockchain -Technologie scheint die Blockchain -Version von EVE nur ein kleiner Teil der Bedeutung der Blockchain -Version unter den Anreizen freier Transaktionen und Token -Wirtschaft zu sein.
2. geboren im Gamejam Independent Game Contest 2018 und hat immer viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Nach mehr als sechs Monaten des Polierens und Vorbereitung steht der Kartenhersteller endlich vor März den Umsatz und offen für die Mehrheit der Spieler.
Kartenhersteller ist ein Blockchain -Spiel mit Karten + Roguelike -Elementen. Die Spieler können nicht nur durch frei kombinierte Karten auf Abenteuerlevel kämpfen, sondern auch, dass sie durch die Kombination mit der Blockchain Belohnungen für das Entwerfen von Karten und Stufen und das Erstellen von Inhalten erhalten können.
3. Kultivierung.