Top 6 Technologien, die die Zukunft der Angst prägen: Blockchain, VR, 5G und mehr

  • What Technologies macht die Ängste

    Technologie,

  • Was ist die Metaverse und die Blockchain (was ist die Metaverse -Platte) I Metaver in den Begriff,
  • Was ist die Kerntechnologie der Metaverse?
  • Was ist Metaverse und warum ist es heutzutage so beliebt?
  • What Technologies macht die Ängste

    Technologie,

    Technologie und künstliche Intelligenztechnologie digitale Technologie und künstliche Technologie, digitale Technologie und künstliche Intelligenztechnologie, digitale Technologie und Technologie für künstliche Intelligenz digitale und künstliche Technologie sowie künstlich.

    I. Blockchain -Technologie ist die wichtigste für die Angst und die Bedeutung der zugrunde liegenden Angst der Angst und der grundlegendsten Garantien für Angst. Es ist schwierig, eine Datei zu erstellen, um ein Bild zu unterscheiden. Die Blockchain-Technologie löst diesen Punkt perfekt durch Veränderungen und Spuren von Anti-Belohnungen und macht Blockchain inhärente Charaktere "Anti-Replikation".

    Blockchain bringt auch dezentrale Unterstützung in die Angst und bietet Informationsdezentralisierung, Speicher, Computer, Netzwerkübertragung und andere Angst.

    2. Übungstechnologie-Handelstechnologie bietet eine immersive experimentelle Leiter der virtuellen Präsentation für die Angst, wie VR, AF, Mr. Holographity Imaging Technology, Brain-Computer-Interaktionstechnologie und Technologiesinn. In der Welt kann der Inhalt in unendliche Möglichkeiten in den Benutzer eingegeben werden.

    3. Die fortgesetzte Netzwerk -Kommunikations -Computerstufe (5G \ 6G, Cloud Computing, Edge Computing) und generieren einen riesigen Informationsdurchsatz. Um die Anforderungen einer hohen durchsatz niedrigen Latenz gleichzeitig zu erfüllen, sollte die Hochleistungskommunikationstechnologie sein. "5G" enthält Zeichen von "hoher Netzwerkgeschwindigkeit, niedriger Latenz, hoher Zuverlässigkeit, geringer Leistung, enormer Verbindung". Advents -5G -Ära wird für die Angst eine Kommunikationstechnologie unterstützen.

    Außerdem, wenn es erkennen will, dass das Eintauchen, niedrig zugänglich ist, ist das Diktat, das sich in den Benutzern befindet, das in den Benutzern ist, und anderen technischen und anderen technischen Cloud -Clouds sowie anderen technischen und anderen Wolken: Wolken und andere technische Support, Cloud -Computing Eine der großen Komponenten.

    4. Internet -Dinge Technologie im Internet -Dinge ist ein wichtiger Bestandteil der Informationstechnologie der neuen Generation. Diese Branche wird auch gesagt: Pan-Interconnection, was bedeutet, dass sie verbunden sind und alle verbunden sind. "Das Internet ist das Internet, in dem alle Dinge verbunden sind." Dies ist die beiden bedeutenden: Erstens der Kern und die Grundlage des Internets, des Erweiterungs- und Expansionsnetzes gemäß dem Internet, um eine Verbindung zum Internet gemäß einer Vereinbarung mit der Bildung des Sinns der Sensoren usw. zu verbinden und Informationen zu kommunizieren.

    Ein Netzwerk des Intelligenten, die Positionierung, die Verfolgung, das große und die Verwaltung der Elemente. Das Internet ist das Internet, um das Internet zu erreichen, und drahtlose Module sind wichtige Links zur Verwirklichung von Netzwerk.

    P> V. Digitale Zwillingsentechnologie (Game Engine 3D-Modellierung, Echtzeit-Rendern) Digitale Zwillinge, Sensor-Updates, Operation Multitidisciplinary, Multi-Multitistische, Multi-Probabilitäts-Prozesse und vollständige Verfahren mit Multi-Probabilität. Physische Ausrüstung.Digitale Zwillinge sind Konzepte jenseits der Realität und können in einem digitalen Kartensystemen eines oder mehrerer, geliehener abhängiger Gerätesysteme verwendet werden.

    6. Künstliche Intelligenztechnologie Die künstliche Intelligenztechnologie ermöglicht es Computern, bestimmte menschliche Denkprozesse und intelligente Verhaltensweisen (wie Lernen, Argumentieren, Denken, Denken, Denken, Denken, Planung usw.) hauptsächlich die Prinzipien von Computern zu simulieren, um die Intelligenz zu realisieren und Computer zu erstellen, sodass Computer die höheren Anwendungen realisieren können.

    Die wichtigste technische Unterstützung des Computerunterrichts, der natürlichen Sprache und anderer Produkte in Messen, intelligenten und anderen Produkten in der Nachricht, intelligenten und anderen Produkten in der Nachricht, der intelligenten Adresse und anderen Produkten in Messinger, intelligenter Adresse und anderen Produkten in Angst.

    Was ist die Metaverse und die Blockchain (was ist die Metaverse -Platte) I Metaver in den Begriff,

    der virtuellen Raum sammelt, der normalerweise in der Zukunft des Internets oder des Internets beschrieben wird. 2. und Ängste enthalten Elemente von erhöhtem RE (AR), Virtual Reality (VR) und Internet (Internet) und bilden eine Sammlung virtueller Zeiträume. 3. Es ist eine virtuelle Welt, die mit der realen Welt interagiert, technologische Weise schafft und verbindet und digitalen Wohnraum und soziales System bietet. 4. Das Konzept des Ursprungs von 1992 Science Fiction New "Snow", der als computersimulierter Tugendraum beschrieben wird, der durch Kopfhörer, Sonnenlicht und andere Gedanken eingegeben werden kann. V. Dieses Virtual umfasst acht Elemente: Identität, Freunde, Eintauchen, geringe Latenz, Vielfalt, Zugänglichkeit, wirtschaftliches System und Menschlichkeitssystem. 6. In Bezug auf die Lieferung eines Kettenmanagements bietet Kingdee K / 3 Supply Chain Management System umfassende Managementfunktionen, um Unternehmen bei der Behandlung von Beschaffung, Verkauf, Inventar und anderen Unternehmen zu helfen. 7. Opple verwenden historische Verkaufsdaten, Markttrends und Kundenfeedback, um die Nachfrage vorherzusagen, und verwendet Algorithmen und Beispiele, um die zukünftige Nachfrage vorherzusagen. 8. Versorgungsbereiche können eine genauere Forderung des Willens eines Gebäudeskragendatenautos, der Echtzeit-visuellen Karten, der Risikowarnungen und des Maschinenunterrichts erreichen. 9. Die Angst oder Angst ist eine virtuelle Zeitraumsammlung, die sich aus AR, VR und dem Internet zusammensetzt, das das Konzept des Universums überschreitet. X. und nicht nur in Bewegung der Welt, die von Technologie erstellt wurde, beinhaltet auch virtuelle Identität und Aktionen, die Benutzer als Gebäudetechnologie, Technologie und Technologie sowie gemeinsam und in der Technologie sowie in Weltraumaktivitäten und miteinander verbunden sind. 12. Die Metavers sind zum Beispiel eine Tugend unabhängig von der realen Welt, in der Menschen einen anderen Typ auf technische Weise eingeben und erleben können. 13. Es entwickelt sich immer das Konzept. Mit der Entwicklung der Technologie in Ängsten immer realer und in mehreren Bereichen angewendet. Unterschied zwischen der Cloud und der gesamten Seite Unterschied zwischen den beiden verschiedenen technischen Grundlagen, verschiedenen Anwendungsmissionen und verschiedenen Betriebsmissionen. I. Vielfalt technischer Fundationen: Clouds of the Cloud Computing und eine großartige Informationstechnologie, und das Meta-Universität ist die Blockchain- und Verbrauchervertragstechnologie. 2. Eine weitere Anwendungsmissionen in der Cloud von allen am meisten in den Spielen, sozialen Netzwerken, Einkaufsmöglichkeiten und anderen Bereichen mit dem Meta -Universum sind hauptsächlich im virtuellen Handel mit virtuellen Asset, digitale Identitätsauthentifizierung, digitale Identität und andere Bereiche. 3. Andere Betriebsbeispiele, Cloud Universe ist relativ geschlossen und kontrolliert von den Betreibern, das Meta-Unternehmen ist dezentral und steuert das Blockchain-Netzwerk.

    Was ist die Kerntechnologie der Metaverse?

    Ich glaube, jeder hat von der Metaverse gehört. Was sind also die Kerntechnologien der Metaverse? Schauen wir uns noch heute die Freigabe des Herausgebers an. Die Metaverse verfügt über sechs Kerntechnologien, und der erste Buchstabe jeder Technologie kann ein Wort bilden, nämlich "Bigant", dh "Big Ant". 1. Blockchain (B); Es ist tatsächlich eine Projektion des wirklichen Lebens in der virtuellen Welt, dh viele Klone in der virtuellen Welt und der in der virtuelle Welt geschaffene Wert kann quantifiziert werden, um Ihre Vermögenswerte zu bilden. Viele Personen haben ihre eigenen Vermögenswerte, die nach und nach einen großen Datenhandelsmarkt bilden. 2. Interaktive Technologie (i): Das heißt, VR. Durch die Implantation des Chips in das menschliche Gehirn können diese Informationen in 3D angezeigt und als holographisches Bild angezeigt werden. 3. Spiel (g). 4. Künstliche Intelligenz (KI): Künstliche Intelligenz ist, wenn Sie die Regeln geben und automatisch Inhalte erstellen und generieren können. 5. Netzwerk- und Computertechnologie (N): Diese Informationen müssen vom Netzwerk- und Computertechnologie übertragen und kommuniziert werden. 6. Internet of Things Technology (T): Ein Medium, mit dem alle Dinge miteinander verbunden sind und die virtuelle Welt mit der realen Welt durch Internet of Things -Technologie verbinden. Kurz gesagt, diese sechs Technologien sind in der Metaverse unverzichtbar. Sie bilden ein einheitliches Ganzes wie die sechs Glieder einer Ameise. Die Geheimnisse der Metaverse sind endlos, aber um mehr über die Metaverse zu wissen, müssen wir unsere Wahrnehmung kontinuierlich vertiefen und vollständige praktische Diskussionen führen, und wir müssen Antworten bei der Erforschung der Metaverse erhalten.

    Was ist Metaverse und warum ist es heutzutage so beliebt?

    Metaverse ist eine virtuelle Welt, und Meta bedeutet Elemente. Das Konzept von Metaverse ist eine Sammlung von sechs zukünftigen Technologien, die die Szenarien von Leben und Arbeit verändern werden. Diese sechs Technologien sind Blockchain, interaktive Technologie, elektronisches Spiele, künstliche Intelligenz (KI), Netzwerktechnologie und Internet of Things (IoT). Da es sich um eine englische Abkürzung handelt, wird Metaverse als Big Ant bezeichnet.

    Tatsächlich wurde in letzter Zeit der Ursprung dieses Konzepts nicht gezeigt. Microsoft hatte bereits vor über einem Jahrzehnt das zukünftige elementare Leben untersucht, aber unter den Hardwarebedingungen der Zeit konnten solche Versuche nicht in großem Umfang gefördert werden. Im Kontext des Konzepts der Meta-Universität konnten Menschen in der Zukunft verschiedene inhaltliche Erfahrungen in verschiedenen virtuellen Räumen abschließen. Die ganze Welt bricht körperliche Barrieren. Der Mensch verschiedener Länder und Rassen kann die virtuelle Welt jedes Einzelnen schaffen, teilen und an der virtuellen Welt eines Einzelnen teilnehmen und unter Verwendung von Derivatetechnologien wie Kryptowährung, Mixed Reality -Augmentation und Hirnwellenwahrnehmung ihre eigenen virtuellen Welten schaffen.

    Was ist also der einfachste Weg, um Metaverse zu verstehen? Um ein einfaches Beispiel zu geben, werden zukünftige Internetunternehmen den Menschen eine Vielzahl kreativer virtueller Elemente wie die Gaming -Szene und die Lebensszene bieten. Menschen können virtuelle Online -Küchenräume über eine Vielzahl von Elementenwerkzeugen erstellen, wie z. B. virtuelle Töpfe, Kühlschränke, Gasherde, Kochen, Aromen und vieles mehr. Sie können ihre eigenen virtuellen Online -Küchenräume erstellen, ihre eigenen Dekorationen erstellen, ihre eigenen Szenen erstellen und sie vollständig digital erkennen. Als nächstes werden durch Hirn -Computer -Schnittstellen MR (Mixed Reality) Schnittstellen, virtuelle Gerüche von Gerüchen und Geschmacksrichtungen wie virtuelle Lebensmittel und Getränke erzeugt, sodass das Gehirn das Gefühl von Glocken, Farben, Düften und Gerüchen wahrnimmt. Gleichzeitig werden Freunde in die virtuelle Küche eingeladen, die sie durch Interaktionstechnologie für mehrere Personen geschaffen haben. Das Bild eines Freundes ist vollständig definiert, und durch die Blockchain -Technologie ist jedem garantiert, dass der Bild, der ID und das Zahlungskreditsystem einzigartig sind. Jeder isst online und unterhält es und ist genau das gleiche wie die Realität unter der Wahrnehmung des Gehirns. Vielleicht können in Zukunft doppelte elf Menschen ein angenehmes Online -Erlebnis erleben, das nicht weniger als Offline -Einkäufe ist. Gleichzeitig gibt es Produkterlebnisse, Zahlungsvirtualisierung und endlose Produkterfahrungsräume. Daher sind zukünftige Menschen keine wirklichen Menschen mehr, und ihre Gedanken, Gedanken, Verhaltensgewohnheiten, Leben und Arbeit werden in einer anderen Welt in Form von Zahlen operieren.

    Natürlich ist die Technologie und Konzeptentwicklung keineswegs reibungsloses Segeln, und das Gleiche gilt für Metaverse. Die Mängel in verschiedenen Mechanismen und Technologien wurden oft kritisiert. Gleichzeitig ist das relevante System dieses Konzepts nicht umfassend. Es ist unmöglich zu sehen, ob es in der zukünftigen Metaverse Verbrechen oder andere Krisen gibt. Vielleicht hat Metaverse noch einen langen Weg vor sich. Wir hoffen auch, dass wir eines Tages in der Zukunft wirklich und sicher die Bequemlichkeit und Freude erleben werden, die Metaverse in das Leben der Menschen bringt. Als Technologieproduktunternehmen werden wir, Hammers Weisheit, weiterhin Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

    Originaltext stammt aus Hammers Weisheit