2. Ethereum (Ethereum)
3. Ripple (Ripple)
4. Litecoin usw. Diese Währungen werden von den Aufsichtsbehörden reguliert, um die Sicherheit und Gültigkeit der Transaktion zu gewährleisten. Derzeit gibt es viele rechtliche virtuelle Währungen auf dem Markt. Bitcoin ist der berühmteste. Es handelt sich um eine dezentrale digitale Währung, die die Sicherheit und das Vergessen der Transaktion durch den kryptografischen Algorithmus gewährleistet. Ethereum ist eine intelligente Vertragsplattform, die eine dezentrale virtuelle Maschine zur Ausführung verschiedener Anwendungen und Transaktionen bietet.
Ripple konzentriert sich hauptsächlich auf den Bereich der grenzüberschreitenden Zahlungen und bietet qualifizierte und schnelle Kreuzungstransaktionen über seine verteilte Kontotechnologie. Litecoin ist eine Bitcoin -Kopierhaltung, die eine schnelle Transaktionsgeschwindigkeit und fortschrittlichere Technologie aufweist. Die Transaktionen und die Verwendung dieser rechtlichen virtuellen Währungen weltweit werden weithin akzeptiert und anerkannt. Darüber hinaus werden einige andere rechtliche virtuelle Währungen wie Bitcoin Cash, EOs usw. ebenfalls auf dem Markt ausgestrahlt und geschäftlich geschäftlich geschäftlich.
I、 Was sind die legalen virtuellen Währungen in China?
Es gibt die digitale Währung der Zentralbank. Zuverlässige digitale Währungen umfassen Yuanbao -Münzen, Ruitai -Münzen, Qianjin -Karten, Biteb, Litecoin, Ripple -Teile, Dogecoin usw. Derzeit ist die einzige rechtliche virtuelle Währung in meinem Land die digitale Währung der von der Banque Populaire de China herausgegebenen Zentralbank. Der digitale RMB der Zentralbank unterscheidet sich von bekannten virtuellen Währungen wie Bitcoin. Es kann nicht ausgetauscht und ausgetauscht werden. Die digitale Währung der Zentralbank ist eine gesetzliche Währung in Form einer von der Zentralbank kontrollierten Digital. Es ist keine neue Währung, sondern eine elektronische Version von RMB. Der vollständige englische Name der von der Zentralbank ausgestellten digitalen Währung ist digital_rency (digitale Währung) / Electronic_ayment (elektronische Zahlung), DC / EP. Die digitale Währung der Zentralbank ist eine digitale Form von RMB. Es hat die gleiche Funktion wie Papierwährung. Im Vergleich zur Papierwährung ist die digitale Währung unsichtbar und immaterielles Geld. Erweiterte Informationen: 1. US -Dollar (United_Tates_ORRAR_SAUCE_SD; ISO4217 -Währungscode: USD; Symbol: USA $ $) ist die Legal der Vereinigten Staaten von Amerika. Tickets des derzeit zirkulierenden US -Dollars sind verschiedene Tickets, die seit 1929 ausgegeben wurden. Die Emissionsbehörde des US -Dollars war der Kongress, und nach dem Zweiten Weltkrieg wurde sie schließlich zu einer internationalen Währung. 2. Das Buch wird hauptsächlich von der Bank of England ausgestellt, aber es gibt andere ausstellende Institutionen. Das am häufigsten verwendete Symbol für Bücher ist £; £. Der ISO4217 -Währungscode für das Buch lautet GBP (Great_ritan_ound). Neben dem Vereinigten Königreich befindet sich die britische Territoriumswährung im Ausland auch in Büchern als Einheiten, und der Wechselkurs mit britischen Büchern ist auf 1: 1. 3. RMB (Abkürzung: RMB; Code of CNY: CNY; Währungssymbol: RMB) die rechtliche Währung der Volksrepublik China. Das von der Banque Populaire de China emittierte Motto wurde erstmals am 1. Dezember 1948 herausgegeben. 4. Der Euro ist die Währung von 19 EU -Ländern. Die 19 Mitglieder des Euro sind Deutschland, Frankreich, Italien, die Niederlande, Belgien, Luxemburg, Irland, Spanien, Portugal, Österreich, Finnland, Litauen, Malta, Zypern. 5 offizielle Währung Japans und wurde 1871 formuliert. Das Yen wird auch oft als Reservewährung nach dem US -Dollar und dem EUROS verwendet. Le symbol de devise est "¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ ¥ et l'organisation internationale pour la Normalisierung ISO4217 Définit Son -Code Standard en Tant que jpy. formulé 1_ = 100 qian = 1000 Qian. Es heißt "Yen" im Vereinigten Königreich; Das japanische Yen -Symbol ähnelt dem RMB -Symbol. Die internationale Organisation für ISO4217 -Standardisierung definiert den Standardcode als JYP, der durch einen Charakter E dargestellt wird, als: ¥ 1400..Das virtuelle Währungsnetzwerk kann unterteilt werden in:
Die erste Kategorie ist die übliche Spielmünze. In der Zeit des Stand -Allone sammelte der Protagonist die Währung, indem er den Feind besiegte, in die Glücksspielhalle eintrat, um Geld zu gewinnen, und benutzte sie, um Kräuter und Ausrüstung zu kaufen, konnte aber nur in einer eigenen Spielekonsole verwendet werden. Zu dieser Zeit gab es keinen "Markt" zwischen den Spielern. Da das Internet ein Portal und eine Gemeinschaft eingerichtet hat und sich des Spielnetzwerks bewusst ist, haben virtuelle Währungen "Finanzmärkte" und die Spieler können Münzen handeln.
Die zweite Kategorie ist eine spezielle Währung, die von einer Portalwebsite oder einem Sofortauftrags -Tool -Service -Anbieter ausgestellt wird, der zum Kauf der Dienste auf dieser Website verwendet wird. Die am häufigsten verwendeten Q-Münzen, mit denen Wertschöpfungsdienste wie Mitgliedschaft, QQ und mehr gekauft werden können. Einige Leute übersetzen auch Bitcoin als "Bitekin", eine Online -Virtualwährung. Es wird hauptsächlich für die finanziellen Investitionen im Internet verwendet und kann auch direkt im Leben als neue Währung verwendet werden.
(24) Für virtuelle Währungsspiele und Online -Handelsdienstleistungsunternehmen, die gegen die Anforderungen dieser Mitteilung verstoßen, fordern sie mit, dass das Ministerium für Kulturverwaltung und das Handelsministerium sie innerhalb der Zeitgrenze Korrekturen vornehmen sollen. Wenn die Frist keine Korrektur vorliegt, werden die zuständigen Abteilungen das Gesetz untersuchen und sich mit dem Gesetz befassen.
(25) Erstellen Sie einen Koordinationsmechanismus für das Virtual Currency Management in Online-Spielen und verbessern Sie harte Maßnahmen gegen illegale Maßnahmen wie "Kontodiebstahl", "Personal Server", "Plug-In", illegale Gewinnherstellung, illegale Geldwäsche usw.
(26) Virtuelle Währungen Online -Spiele, die von Online -Spielbetreibern veröffentlicht wurden, stimmen nicht mit dem Namen des In -Game -Tools überein. Die Verwaltungsregeln für Online -Spieltools sollten von der staatlichen Kulturverwaltung in Verbindung mit der zuständigen Abteilung zusammengefasst werden.
Referenzquelle: Baidu Encyclopedia-virtuelle Währung