Blockchain-Technologie: Zukunftsperspektiven und Beschäftigungsmöglichkeiten

Welche Art von Arbeit ist die Hoffnung des Bannex, zum Beispiel sind die indigenen Unternehmen des Landes jetzt am Arbeitsplatz gut. Das Boardcha Technology Company war vor dem Land. Privat habe ich nur ein Bankett und Kommentare getroffen. Counto Counto County hat große Verspre chen, das aktuelle Protokoll oder die technische Lösung zu lösen. Anderer Lebensstil in der Verstümmelung, digitale staatliche staatliche einstweilige einstweilige Zwischenmitte und Elegia Interim Interim Interims Interimality. Es ist eine perfekte Sache, aber diese Gebäudebetriebsmodelle sind anfällig für das Champion -Computermodell des Computermodells. Darüber hinaus wird die Grafchanische Technologie in einem neuen Geschäftsformat und eine neue treibende Kraft für die wirtschaftliche Entwicklung gefunden. Die Blockierung von Technologie führt zu Veränderungen im neuen Geschäftsmodell und ist wichtig, um ehrliche soziale Systeme aufzubauen. 3 Zukünftige Anwendungen sind in der Vergangenheit groß, und es ist schwierig, den Übergang der Behinderung durchzuführen, aber es ist einfach zu besetzen, aber es ist eine Anwendung auf Verriegelungstechnologie. p> E.Es wird erwartet, dass technologische Kreationen sehr beliebt sein und fortgesetzt werden.

2. Die Forschungsstärke hat dramatisch zugenommen. Die Forschungsergebnisse Die Forschungsergebnisse wurden erheblich verbessert. Die bis 2019 und 2019, die Anzahl der bacchanischen Forschungsinstitutionen der bacchanischen Forschungseinrichtung und sie haben das theologische Wissen und die lokalen Entwicklungsprodukte sowie die lokalen Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungsprodukte sowie lokale Entwicklungstechnologie verbessert. Die Universitäten in meinem Land waren bis Ende 2019 an der Stärkung der Billiciny -Technologieforschung und -entwicklung beteiligt.

3. Im Jahr 2020 in der Kategorie "New Infrastructure" der Region "neue Infrastruktur" enthalten. Mindestens sieben Grafschaften hielten im selben Jahr mindestens sieben Grafschaften. Die Blockierungstechnologie bewegt sich allmählich mit der Implementierung, und 2020 sind verschiedene Branchenanwendungen Blumen in verschiedenen Branchenanwendungen.

4 4. Die besten Talente können in die Entwicklung der Branche eintreten. Zusätzliche und viele Städte spielen auch die Talente von Bolokin. Die technologische Fähigkeit der Fähigkeit ist an erster Stelle. In Bezug auf die Verteilung der Vertrieb im Jahr 2019, im Jahr 2019, im Jahr 2019, werden die Bedürfnisse der wichtigsten technischen Fähigkeiten in der Länderbranche untersucht, die mehr als 445% der anderen Arten von Arbeiten betrugen. Gleichzeitig. Welche Verspre chen sind die Ausbildung der Entschädigung? Der Ursprung des Eingangs liegt hauptsächlich im finanziellen, digitalen Bereich des öffentlichen Dienstes, digitale Kopien eines Kopier- und Versicherungsbereichs. 1. Die Implementierung der Hoteltechnologie in der Finanzbranche kann Drittanbieter-Medienverbindungen entfernen und direkte Punkt-zu-Punkt-Baumwolle erreicht werden.

2. Blockierung von Blechin kann in natürlichen Objekten und Logistik im Internet kombiniert werden. Dieses Feld wird als lustige Anwendungshandbuch zum Block angesehen. Im Raum des Weltraums kann die Sicherheit des Kredits für wohlhabende Ressourcensicherheit die Sicherheit des Marketings verbessern und die UIS -Transaktionen verbessern. Sparen Sie Zeit und Kosten, um Zeit und die Kosten des intelligenten Logistikstatus zu vermeiden.

3. Blockieren von Lechin mit öffentlichen Verwaltung, Energie, Transport, Transport und anderen Feldern.Es ist eng mit Produktion und Live verbunden. Komplette DNS -Dienste im Vorstand sind vollständig entwickelte DNS -Dienste und können in verschiedenen Stellen im Netzwerk übertragen werden.

4.

4. Um zu überprüfen, ob es keine Jobs gibt, z. B. Text, Video, Stimme usw. Nachdem die Arbeit auf der Bühne bestätigt wurde, können fortgesetzte Transaktionen für die vollständigen Kopien der digitalen Kopien verwendet werden und können als technische Sicherheit in den Beweisen verwendet werden.

5. In Bezug auf Versicherungszentren sind Versicherungsinstitutionen und Ansprüche für die Sammlung, Investitionen und Ansprüche von Versicherungsinstitutionen verantwortlich und haben häufig höhere Verwaltungs- und Betriebskosten. Sie benötigen keine Richtlinien, um die Versicherungsgesellschaft zu beantragen oder zu genehmigen. Wenn der Anspruch eingeleitet wird, wird die Richtlinie automatisch aufgelöst.

Erweiterte Informationen: 1 COUNTANINE-KOME-Technologie

1. Wenn immer noch nicht wichtige Bedürfnisse im Einklang stehen, kann das Gesamtnetzwerk als das gesamte Netzwerk angesehen werden. Die Kommunikationsziele von Bolican sind es, allen ehrlichen Ruten eine einheitliche Einführung Ihrer Einführung zu ermöglichen.

2. Asymmetr benötigt zwei Schlüssel zum Verschlingen und Entschlüsseln und Entschlüsseln und Entschlüsseln. Diese beiden Schlüssel sind öffentliche Schlüssel und private Schlüssel. Der öffentliche Schlüssel bezieht sich auf einen persönlichen Schlüssel. Der öffentliche Schlüssel wird in den Magic Information (Information Process) verwendet. Der entspre chende private Schlüssel kann abnehmen. Im Gegenteil, wenn Sie die Daten registrieren, kann es nur ein privates Schlüsselpaar des entspre chenden öffentlichen Schlüssels erstellen. P> Referenzquelle - Baidu Encyclopedia - Baidu Encyclopedia - Baidu Encyclopedia: Ensement: Prollly -Coungloint -Beschäftigungsrichtung und Verspre chen?

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/ Citchainin -Technotution der gesamten Whol Angold der gesamten Wholed der gesamten Wholed der gesamten Wholed der gesamten des gesamten Goldels des gesamten Goldels des gesamten Golzens des gesamten Wholds des gesamten gesamten Goldels des gesamten Goldels des gesamten gesamten Goldels des gesamten gesamten gesamten gesamten gesamten gesamten gesamten gesamten gesamten TontionsDürfen.

POB POCIA: COUNTCHANIN -TECHNOL -Felder für Bereiche der Regierung, Bildung und medizinische Versorgung spielt eine wichtige Rolle bei Informationen, Bildungsschutz und Sozialverwaltung. p> andere Felder von Feldern, gespeicherte Technologie, Speichertechnologie können auf viele Anwendungsmanagement, Mind Property Protection, bringt und andere Bereiche angewendet werden.

In Bezug auf die PO Countychin -Technologie, die kreative Entwicklung und die Regierungsbehörden können Sie sich dafür entscheiden, in verschiedenen Arten von Hubs zu arbeiten. Gleichzeitig können Sie auch Ihre Karriere (Arbeit) erweitern und auf andere Weise erweitert werden. Was sind die Beschäftigungsmöglichkeiten für Blockierungstechniken? Die Verspre chen sind sehr gut. Viele Unternehmen treten auf, um Technologien zu blockieren, daher gibt es nur sehr wenige Talente aus den Fortschrittstechnologien, sodass Unternehmen für eine Vielzahl von Unternehmen für Gymnasien beschädigt wurden. Interessante Daten aus dem Blessing Direct Recrued Research datenbezogene Workouts im ersten November 2017 und wurden die erste klare Explosion. Der Wunsch, mit den angeschlossenen Talenten im Januar 2018 im Jahr 2017 vertreten zu werden, wurde im gleichen Zeitraum das 4,6 -fache des Jahres erreicht. wie Februar 2018, verwandte Arbeitsplätze 0,41% der Gesamtzahl der professionellen Suspensionstechnologie in der Internetbranche, und das Angebot war ausreichend. Imatnallabnabnabnabna Lendence -Probenahme und gleiche Proben gleich. Vor November 2011 betrug der mit den Fürsten verbundene Löhne 23.200 Yuan. Nach November 2017 hat der Kauflohn 25.800 Yuan erreicht. Darunter hat p> einen großen Betrag von 20.000 und 30.000 Yuan -Rechnung von 41,7%. 30.000 US -Dollar von 10.000 USD haben 20.000.000 US -Dollar 10.000 USD erreicht. Das durchschnittliche monatliche Gehalt von 10.000 USD, 10% von 10% von 10% von 10% der Talente von 10% der Talente sind "10.000 Yan.Technologie ist ein Key -Account -Show, sodass sie sich auf den finanziellen finanziellen Antrag konzentrieren können. Im Finanzbereich hat die Zukunft der Einführungstechnologie hohe relevante Talente des allgemeinen Finanzsystems.

Sekunde: Big Data -Feld. Die Verteidigung aller technischen Merkmale des Grafen -Lugin -Technikers, eine Kombination aus großen Daten und Block großer Daten ist in Zukunft nicht möglich. Big Data ist derzeit in Leistung und Implementierungsstufen. In Zukunft im industriellen Internetspiele wird das Spielen der Anwendungsszene im Bereich großer Daten nach und nach erweitert. In den letzten Jahren nimmt die Bewertung der Studenten in größeren Informationen allmählich zu. Wenn Sie einige der lebenden Bena -Technologien kennen, verbessern Sie Ihren Arbeitsschutz.

Dritter: Feld anzeigen. Im industriellen Internet ist das System "Cloud + Zaun" ein wichtiger Entwicklungstrend. Es spielt eine wichtigere Rolle bei der 5G -Kommunikationsberechnung, Kiesberechnung. Login-Technologie und Kante Dies ist "natürlich", daher war das Schussfeld auch eine wichtige Situation der Blockblockierung. Wie Blockchain -Unternehmensketten -Ketten -Community Blockchain -Spieleentwicklung Blockchain Development System Custom Blockchain Custom Development Company

Vor kurzem auf dem Kettenspielmarkt, der Metverse -Markt sehr beliebt ist. Als Kettenspielunternehmen in China wird unser Unternehmen die Entwicklungstrends befolgen und effektiv ein wunderschönes und einzigartiges und einzigartiges Blockchain -Spiel für neue Projekte schaffen. Wenn Sie Blockchain, Metvere Game Development Design, NFT Game Store oder andere Blockchain -Technologie durchführen möchten. Für Immobilienentwickler, wie das Blockchain -Technologiesystem, vollständig transparent und nicht fördern, mobile Spiele wie Lecks und natürliche Spiele angekündigt und für die Zusammenarbeit mit der Blockchain -Plattform geeignet sind. Verschiedene Spieleentwickler haben auch viele Spielketten für Entwickler veröffentlicht, um die Entwicklungs- und Designbarrieren zu reduzieren.

Berücksichtigung der oben genannten Probleme, der Entwicklung und des Designs von Blockchain -Spielen und der Designzeit von Shenzhen. Tatsächlich hat keiner von ihnen die aktuelle Denkweise gelöst und übertroffen. Blockchain Game Development Design, Shenzhen Blockchain Game Development Design. Wenn es sich um eine neue Zunahme des "Metauniverse Blockchain Technology NFT Mobile Game" handelte, müssen wir glauben, dass die Blockchain -Technologie "Metauniverse NFT Mobile Game" produziert wird, sondern eine eigene Vitalität und seine wichtige treibende Kraft für seine eigenen Regeln und ihre eigene Evolution haben wird.

Blockchain -Spiele mit solchen Technologien, die einen hohen Wert für mobile Spiele bieten. Wenn Metaverse heute heute sehr beliebt ist, ist die Entwicklung der Blockchain -Spielentwicklung sehr schnell. Nachdem wir das Konzept des Blockchain -Spiels verstanden haben, schauen wir uns einige der Bedeutung darin an.

Ob VR Mobile Games oder Blockchain -Spiele, alle gegen die Grundnormen von Metaverse vorgenommen werden. Sie müssen nicht über VR -Handyspiele spre chen. Mayas Gefühle sind wie real. Es gibt eine große Anzahl visueller "Nummer eins" -Filme. Obwohl das Blockchain -Spiel noch nicht perfekt ist, sind sie einer der grundlegenden Standards für die Vervollständigung von Metaverse. Ohne die Blockchain -App kann Metaverse schwer zu machen sein.

Ist ein echtes Kettenspiel?

i, er war ein Idiot und der Batrader besuchte am Montag Bihu und Helichang. Ich traf den Gründer von zwei Plattformen. Während des Chats stellte ich fest, dass sie zwar eine sehr interessierte Sicht auf die Branche hatten, aber immer noch einige Fragen darüber hatten, ob das Kettenspiel eine echte Nachfrage in der Branche war, da sie keine direkte Erfahrung in der Spielebranche hatten. Ich bin ein Spieler, seit ich ein Kind war und seit mehreren Jahren Spiele gespielt habe. Ich denke, ich kann ein paar Worte zu diesem Thema sagen.

1. Gibt es einen echten Schmerzpunkt für traditionelle Spieler?

Der erste Schmerzpunkt ist das Problem der Glaubwürdigkeit.

Ich habe ein Beispiel gegeben, das ich mehrmals sehe. Bestimmte Betriebsteams müssen aufgrund des Leistungsdrucks von Unternehmen und Plattformen Verbrechen begehen. Sie versprachen zunächst, eine limitierte Requisiten mit einem Attribut von Top-Level-Angriffen zu veröffentlichen und zehn Stücke zu sehr hohen Preisen zu verkaufen. Diese Requisiten sind sehr wertvoll als Hauptangriff. Es kann manchmal den Kampfzustand nach dem anderen verändern. Aber weniger als zwei Monate später wurden weitere hundert Stücke zu einem sehr niedrigen Preis geschickt. Natürlich wollen die Spieler nicht, aber es ist nutzlos. Nur mit der Barmherzigkeit anderer.

Ein weiteres Beispiel istEin Unternehmen erstellt ein Nachahmer -Naruto -Spiel. Die reichen Spieler kommen auf den Server und möchten als Top -Spieler auf dem Server nachfüllen. Der Kundenservice des Unternehmens bietet ein Konto für sich, um damit zu konkurrieren. Wenn er 30.000 verdient, wird der Kundendienst 25.000 und wenn er 100.000 erhält, wird der Kundendienst 90.000 erreicht. Kurz gesagt, er war nervös, die Einführung aufrechtzuerhalten. Wenn Sie nicht aufpassen, geht der Kundendienst manchmal über ihn hinaus. Während des Aufladungsintervalls ruft ihn auch der Kundendienst an und fragt ihn nach seiner Spielerfahrung. Wenn Sie das Problem jedoch kennen, benötigt der Kundendienst kein Geld, um nachzufüllen. Sie müssen nur den Finger bewegen.

Nachdem Bruder Liao zum Beispiel gegeben hat, glaubt, dass dies der Schmerz eines reichen Spielers ist. Hier gibt es ein Derivatproblem - fühlt ein normaler Spieler Schmerzen? Wenn gewöhnliche Spieler diese Probleme ignorieren, ist die Logik des Kettenspielgeschäfts nicht der Fall, da die Umgebung der reichen Spielerspiele ohne die gewöhnlichen Spieler zu einsam ist.

Ich habe keinen Moment geantwortet. Jetzt denke ich, dass gewöhnliche Spieler auch Anforderungen an den Vermögenswerten haben müssen.

Zunächst wird niemand Zeit ablehnen, in das er in das Spiel investiert, um den finanziellen Wert zu stärken. Zweitens schätzen gewöhnliche Spieler die kleinen Gewinne in mehr Spielen, ihre Kettenspiele sind zufrieden. Es gibt viele Bergbauspieler im Kettenspiel, dies ist keine Federparty, die mit der "ausstehenden Reihenfolge" übereinstimmt.

2. Gibt es einen echten Schmerzpunkt in der Spielebranche?

1Tencent netease monopolisierende Branchenverkehrsquellen. Die Branche ist in der Vitalität etwas verloren. Nicht nur Anfänger, sondern viele alte Unternehmen wie die Bezirke Xishan und Sohu Changyou werden viele schlechte Nachrichten haben. Xishanju, eine Tochtergesellschaft von Kingsoft, hat Tencent gerade angenommen. Heute hat sich die Spielbeziehung zwischen Tencent und Netase tatsächlich abnimmt. Netase begann sich dem Tencent näher zu bringen. Wenn es in Zukunft keine großen Veränderungen gibt, ist Tencent wahrscheinlich der größte Gewinner auf dem Markt.

Derzeit wird dies zu Branchenfehlern führen. Erstens gibt es weniger Unternehmer, weil es keine Chance gibt. Zweitens ist der Fonds weniger geworden, da es enorme Risiken und weniger Renditen gibt, sodass es besser ist, Tencent -Aktien zu kaufen.

Aus der Perspektive des Spielers. Wir haben gesehen, dass die Häufigkeit neuer beliebter Spiele gesunken ist und die Vielfalt der Spielinnovationen im Apple Store und in der Baoneneng -App gesunken ist. Der Grund dafür ist, dass der Upstream den Verkehr steuert. Herausforderer haben keine Chance.

Spielunternehmer haben viele VRs ausprobiert, aber die Technologie ist jetzt sehr unreif und schwierig zu tun. Relativ Blockchain -Richtungen sind einfacher zu implementieren.

Die Spielebranche 2 hatte im vergangenen Jahr einen großartigen politischen Einfluss. Gerüchte sogar Tencent haben Arbeiter gesetzt. In kleinen Unternehmen gibt es mehr Todesfälle. Der Grund dafür ist, dass die Verwaltung des Radios, des Films und des staatlichen Fernsehens, der Verwaltung des chinesischen Cyberraums und anderer Abteilungen Schwierigkeiten hat, zu überwachen, und es ist schwierig, mit der Überwachungsmacht zu handeln. Das Endergebnis des Kampfes zwischen Gott ist, dass seit mehr als einem halben Jahr keine Spielzahl im ganzen Land genehmigt wurde.

Sie sollten wissen, dass viele kleine Unternehmen und Projektteams nur ein Jahr Budget haben. Man kann sagen, dass es in der Branche Tränen gibt. Soweit ich weiß, wurde die Genehmigung der Versionsnummer neu gestartet, ist aber nur begrenzt. Heute ist der Verkauf der alten Version des Spiels ein Markt geworden.

Diese Katastrophe endet nicht so. VieleDie Anleger sind der Meinung, dass die Entwicklung des Spiels außer Kontrolle geraten ist. Manchmal ist es zu Pornografie und darf nicht in die Regale gelegt werden, manchmal ist es zu gewalttätig und ist nicht in den Regalen erlaubt, manchmal nicht dem Konzept der harmonischen Entwicklung und darf nicht im Regal gestattet sein, und schließlich darf niemand in die Regale platziert werden. Es gibt zu viele unkontrollierte Faktoren, und das Vertrauen der Anleger ist kalt. Die gesamte Branche erfordert Sicherheit, um online zu gehen.

Der große Vorteil von Kettenspielen besteht darin, dass sie global arbeiten und keine Überprüfung erfordern. Es wird angenommen, dass dieser dezentrale Frisurmechanismus von Praktizierenden in der Spielebranche zu finden ist. Das Gleiche ist logisch glatt, und der Rest ist ein Zeitproblem.

Zusammen mit den beiden Punkten, die ich gesagt habe, denke ich, dass einige ideale Spieleentwickler nach Möglichkeiten suchen.

3. Dilemma des Kettenspiels

MyKey Fat Brother sagt, wenn Sie ein gutes Spiel erleben möchten, können Sie kein Geld verdienen. Ich bin auch anderer Meinung. In meinen Augen ist die Münze fast ein MMO -Spiel. Ist die Währung durch ernstes Schreiben geschrieben? Nein, es basiert auf Motivation und Versuchung. Es gab die erste Versuchung und nach mehr als einem Jahr Regen begannen wir langsam gut zu schreiben. Es wird gesagt, dass Token ein kaltes Startup -Artefakt ist. Stimmen Sie zu, Sie müssen ein Kettenspiel verwenden.

Lichang Bruder Liao spricht jetzt über die Qualität schlechter Kettenspiele, da es keine Verbraucher gibt, die Geld nicht wagen, sich im Wetten in der Branche zu riskieren. Dies ist eindeutig eine Frage, ob es zuerst Hühnchen oder Eier gibt. Woher kommen Benutzer ohne ein gutes Produkt? Warum müssen Benutzer für das Lernen, die schwachen Erfahrung und das Spielen schwacher Spiele bezahlen? Ich denke, jemand muss riskieren, zuerst zu investieren und Dinge zu tun. Sie müssen das Bewusstsein haben, zuerst erwischt zu werden. Es ist die Tatsache, dass diese Menschen leicht Märtyrer sind. Die Wahrscheinlichkeit, einen Blutungsweg zu finden, beträgt 20%.

Das Problem ist, dass es in der traditionellen Handyspielbranche keine unternehmerische Chance gibt. Aufgrund des oben genannten industriellen Schmerzpunkts beträgt die Erfolgsrate kleiner Teams möglicherweise nicht 2%. Diejenigen, die bereits auf dem Weg sind, ein Unternehmen zu gründen, und diejenigen, die etwas alleine tun möchten, sollten 20% als Hoffnung betrachten. Sie sollten sterben, bevor Sie bleiben. Welche Art von Unternehmertum kann Erfolg haben? Es gibt eine Chance von 51%, ist es immer noch ein Unternehmer an der Reihe?

Ge Liao sagt, dass die Branche nach mir keine Finanzierungskanäle hat und schwierig ist, ohne Geld zu verzichten. Das ist ein großes Problem. Bit Cube ist eine Fanorganisation und wir können vorübergehend zu geringen Kosten arbeiten. Aber was die Entwicklung des Spiels braucht, ist echtes Geld.

Es ist genau, weil ich sehr klar über die Schwierigkeiten in der Branche bin. Ich bin optimistisch gegenüber Cocos-BCX. Bit Cube ist ein Partner, aber dieser Artikel ist kein dummer Artikel. Das am meisten benötigte Kettenspiel ist die traditionelle Quelle der Spielebranche, einschließlich Fonds und Entwicklern. Wenn Sie Geld auflisten können, können Sie später Geld mitbringen, da Chen Haozhi, Vorsitzender und Cocos-BCX-Anfänger, höchstwahrscheinlich mit mehr Cocos2D-X-Entwicklern eine Verbindung herstellen wird (die beliebtesten 2D-mobilen Spiele schaffen und einen Marktanteil von mehr als 50%haben. Das Projekt befindet sich noch in den frühen Stadien, sodass wir die Kapitalkapital angetrieben werden.Es kann auch in Kettenspielen implementiert werden. Einige traditionelle Spieler schätzen Blockchain -Chancen.

Dies scheint genug zu sein. Lassen Sie uns hart für den Rest arbeiten.

Die oh2e konstruktive Diskussion ist willkommen.

Wie ist Guangzhou Leanyou Technology Co., Ltd.?

Guangzhou Leanyou Technology Co., Ltd., ist eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Investition oder Haltung von natürlichen Personen), die am 4. Juni 2018 im Bezirk Huangpu, Guangzhou City, Guangdong, registriert und gegründet wurden.

United Social Credit Code/Guangzhou Registrierungsnummer Lianyou Technology Co., Ltd. ist 91440101MA5AWY8A57, und das Unternehmen ist die legitime Person von Mu Minglin. Das Unternehmen ist derzeit im Geschäft.

Der Umfang des Geschäfts Guangzhou Lianyou Technology Co., Ltd. ist: Technologieforschung und Internet -Technologieentwicklung; Computer -Netzwerk -Systemtechnik -Dienste; Entwicklung von Computertechnologie und technischen Diensten; Entwurf von Produkten für Computerinformationssicherheit; Computertechnologietransferdienste; Forschung und Entwicklung der Netzwerktechnologie; Werbedienste für Netzwerkinformationstechnologie; Konsultation der Netzwerksicherheitsinformationen; Großhandelssoftware; Software -Software; Softwareentwicklung; Design und Produktion von Spielsoftware; Softwaredienste; Technische Entwicklungs- und technische Dienste Technische Software Künstliche Intelligenzalgorithmus; Software -Testdienste; Software -Promotion -Dienste; Outsourcing -Prozess des Geschäftsprozesses; Akzeptanz von Provisionen für Dienstleistungen für Arbeitsquellen; Beteiligt an Funktionsdiensten für funktionale Management- und Projektmanagementdienste und -dienste und Personalmanagement durch Servicequellen; Entwicklung von Anti-Counterfeit-Label-Technologie und technischen Diensten; Entwicklung elektronischer Anti-Counterfiting-Technologie und technischen Dienstleistungen; Internet -Forschungs- und Entwicklungstechnologieartikel; Forschung und Entwicklung von Computerhardware; Entwicklung der Buchdatenverarbeitungstechnologie; In dieser Region ist das derzeit registrierte Kapital des Unternehmens durchschnittlich.

Weitere Informationen und Informationen von Guangzhou Leanyou Technology Co., Ltd. über Baidu Enterprise Credit.

Ist Chuyuan Planet Chain legal?

Chuyuan Planet Chain Game Legal? Chuyuan Planet Fund Co., Ltd. ist ein legitimes und gehorsames Unternehmen für Spielentwicklung und Betrieb. Das Unternehmen ist stark und muss keine Mittel durch Private Equity sammeln. Stattdessen ist es direkt für den Austausch zugänglich, was gewöhnliche Projektunternehmen nicht tun können. Auf der Projektpre ssekonferenz besuchten Vertreter von Angel Investment Institutions aus der Welt das Projekt sowie Vertreter des Singapore Panshi Fund, die Singapore Gaoweida Financial Group und der Singapore Dahua Fund am Projekt. Kettenspiele sind ein Spiel auf Blockchain, daher müssen sie auch Blockchain -verteilte Speicher -Technologie verwenden, die so viel benötigt werden. Der Knoten speichert Informationen, um den üblichen Speichervorgang des Spiels sicherzustellen. Um es einfach auszudrücken, das Abonnement des ökologischen Knotens soll das Eigenkapital des Unternehmens abonnieren. Die Eigenkapitaldividende des Unternehmens beträgt 5% des gesamten täglichen Abonnements. Das Einkommen wird in Token -Form verteilt. Wenn Sie beispielsweise den Abschnitt 10.000U -Knoten abonnieren, sind Sie ein regulärer Aktionär des Unternehmens. Das Chuyuan Planet Company ist ein starkes, legitimes und gehorsames formelles Unternehmen, und die Entwicklung des Spiels ist ebenfalls im Gange.

˙0˙ Was ist der Entwicklungstrend mit Blockchain? Was ist der zukünftige Entwicklungstrend für Blockchain?

Blockchain übernimmt Technologien wie P2P -Technologie, Kryptographie und Konsensalgorithmen an und verfügt über die Kennzeichen von Datenunterbrechungen, kollektive Systemwartung und Informationsinformationen und Transparenz. Blockchain bietet einen Mechanismus für die Übertragung und den Austausch von Information und Wert in einer unzuverlässigen Umgebung, die der Eckpfeiler des Aufbaus eines zukünftigen Wertes Internet ist. Spre chen wir über die zehn besten Trends, die Blockchain in Zukunft zeigen wird.

Blockchain -Technologie als vielseitige Technologie beschleunigt die Durchdringung von digitaler Währung zu anderen Bereichen und integriert Innovationen in verschiedene Branchen. Die Verwendung von Blockchain wird in Zukunft von zwei Lagern betrieben. Einerseits beginnt das IT -Camp mit dem Informationsaustausch mit einer angemessenen Kreditinstitut als Kern und deckt allmählich digitale Vermögenswerte und andere Bereiche ab. Andererseits beginnt das Kryptowährungs -Camp von der Währung und geht nach und nach zum Management -Bereich für das Vermögensverwaltung und verbreitet sich auf die Kreditberichterstattung und die allgemeinen Anträge zur Informationsaustausch. (Bessere Handelsplattformen für digitale Währung befinden sich alle in "bihui")

Derzeit ist die tatsächliche Anwendung von Unternehmen in der digitalen Währung konzentriert und gehört zur virtuellen Wirtschaft. In Zukunft unterscheiden sich Blockchain -Anwendungen von virtuell bis real. Traditionellere Unternehmen verwenden Blockchain -Technologie, um die Kosten zu senken, die Effizienz der Zusammenarbeit zu verbessern und das Wachstum der Realwirtschaft zu fördern. Dies wird das wichtigste Schlachtfeld für Blockchain -Anwendungen in der Zukunft sein. Im Gegensatz zu öffentlichen Ketten legen Menschen in Bewerbungen auf Unternehmensebene mehr Wert auf Faktoren wie Blockchain-Management, Vorschriften für die Regulierung, Leistung und Sicherheit. Daher eignet sich das stark verabreichte Blockchain -Verteilungsmodell für Allianzketten und private Ketten für Unternehmen besser für die Anwendungsimplementierung und ist die technische Ausrichtung der Mainstream für Anwendungen auf Unternehmensebene.

In Zukunft entwickeln sich Blockchain -Anwendungen von einer einzigen zu einer vielfältigen Richtung. Verschiedene Anwendungen wie Rechnungen, Zahlungen, Versicherungen und Lieferkette werden in mehreren Dimensionen wie Echtzeit, hoher gleichzeitiger Latenz und Fluss stark unterschieden. Dies wird zu unterschiedlichen technischen Lösungen führen. Die Blockchain -Technologie ist alles andere als fertig und wird sich in Zukunft weiterentwickeln. Es gibt Raum für Verbesserungen der technischen Verbindungen wie Konsensalgorithmen, Serviceschutz, Verarbeitungsmethoden und Organisationsformularen.

Cloud Computing ist der allgemeine Trend. Die Kombination von Blockchain und Sky ist auch ein unvermeidlicher Trend. Es gibt zwei Modus für die Kombination von Blockchain und Wolke. Einer ist Blockchain in der Wolke und der andere ist Blockchain in der Wolke. Der letzte Typ, nämlich BAAS, Blockchain-as-a-Service, bezieht sich auf die direkte Lieferung von Blockchain an Benutzer in Cloud-Dienstanbietern als Dienste. In Zukunft werden Cloud -Service -Unternehmen die Blockchain -Technologie zunehmend in die Berechnungsumgebung für organische Cloud integrieren. Durch das Anbieten von BAAS -Funktionen werden sie die Vertriebskosten für Unternehmen, die Blockchain verwenden, effektiv reduzieren und den ersten Schwellenwert für Innovation und Unternehmertum reduzieren.

Wenn es um mathematisches Prinzip geht, ist das Blockchain-System nahezu perfekt, mit den Vorteilen von Offenheit und Offenheit, Schwierigkeiten bei Manipulationen, zuverlässiger Verschlüsselung und Anti-DOS-Angriffen. Aus technischer Sicht ist die Sicherheit jedoch immer noch durch viele Aspekte wie Infrastruktur, Systemdesign, Betriebsmanagement, Datenschutzschutz sowie technologische Aktualisierungen und Iterationen eingeschränkt. In Zukunft müssen wir die Gesamtperspektiven der Technologie und Governance berücksichtigen und die Grundlagenforschung und den allgemeinen Schutz stärken, um die Sicherheit der Anwendungen zu gewährleisten.

als Ausarbeitung vonBlockchain -Anwendungen, Unternehmen oder Branchen in der Zahlungsiedlung, der Rückverfolgbarkeit der Logistik, der Krankenakten, der Identitätsbestätigung usw. werden ihre jeweiligen Blockchain -Systeme festlegen. In Zukunft wird die Zusammenarbeit und Interoperabilität von Cross-Chain zwischen diesen zahlreichen Blockchain-Systemen ein unvermeidlicher Trend sein. Es kann gesagt werden, dass die Cross -Chain -Technologie der Schlüssel zur Blockchain ist, die den Wert des Internets zu erkennen, und die Verbindung der Blockchain wird zu einer immer wichtigeren Angelegenheit.

Mit der Zunahme der teilnehmenden Einheiten wird der Wettbewerb um Blockchain immer stärker und der Wettbewerb ist umfangreich, einschließlich mehrdimensionaler Technologien, Modelle, Patente usw. In Zukunft werden Unternehmen das Layout in Blockchain -Patenten stärken. Seit 2014 hat die Anzahl der Blockchain -Patentanwendungen ein explosives Wachstum verzeichnet. Blockchain -Patente werden hauptsächlich in den USA in Nordamerika, Großbritannien in Europa, China und Südkorea in Asien verteilt, und dieses Muster wird in Zukunft aufrechterhalten. Die Kluft zwischen China und den Vereinigten Staaten hat sich eingegrenzt, und Chinas Anwendungsvolumen im Jahr 2016 hat die Vereinigten Staaten übertroffen. Es kann vorausgesagt werden, dass der Wettbewerb um Blockchain -Patente in Zukunft immer stärker wird.

Blockchain ist zu einem heißen Thema geworden, das vom Kapitalmarkt verfolgt wurde. In Zukunft wird die Investition den wachsenden Trend von 2014 bis 2016 fortsetzen. Im Gegensatz zu anderen Technologiefeldern in Technologiefeldern gab es ein Modell namens "Token Crowdfunding" im Blockchain -Feld, nämlich das Initialcoin -Büro (ICO ist eine Crowdfunding -Methode für den Start des Starts. Die Dezentralisierung, die Enthüllung und die Anonymität von Blockchain sind nicht nur die traditionellen Regulierungssysteme der Unternehmensregulierung und die Kosten für die Einhaltung der Vorschriften der Vorschriften, die auch die künftige globale Behörden in den Bereichen Blockchain, eine neue Regulierungsanwendung, eine neue Regulierungsanwendung, eine neue Regulierungsstufe, die die Regierungs-Regulierungsanlagen, die Regulierungsunternehmen, retten. Blockchain-basierte Wertbereitungsnetzwerke, Algorithmen und Software werden verwendet, um eine Vertrauensfundament zu erstellen. Dies ist jedoch alles andere als NOK, und Standards erfordern auch den Standard, um die Ehre von Blockchain zu verbessern. In Zukunft werden die Blockchain-Standards aus der Perspektive des Benutzers beginnen und geschäftsorientiert sein, Blockchain-Technologie und Lenkung aus den Dimensionen von intelligenten Verträgen, Konsensmechanismen, privaten Schlüsselsicherheit, Berechtigungsmanagement usw. standardisieren, die Glaubwürdigkeit der Blockchain verbessern und das Vertrauen der Blockchain betonen.

⊙△⊙ wird "Blockchain Game + Industry" zu einer Tendenz zur zukün

ftigen Entwicklung?

Diese Art von Kommentar wurde kürzlich gemacht. Der schnellste Weg, Blockchain -Anwendungen anzuwenden, finden Sie im Bereich Glücksspiel oder Spiele.

Als Spiel, das bereits versucht hat, State Cat und Block Cat ähnliches Blockchain -Spiel 1.0 zu blockieren, kann es tatsächlich eine neue Generation von völlig unterschiedlichen Formen geben.

Die virtuellen Merkmale des Spiels und die zunehmende Erkennung des virtuellen Wertes des Nutzerspiels sind geeignet, und natürliche Gen -Blockchain -Änderungen. Die Tendenz der Entwicklung ist zu erwarten!

Die Blockchain -Spielebranche entwickelt sich schnell. Die Möglichkeiten der Blockchain -Spielentwicklung sind gut.

2020-11-30

Blockchain-Spiel wird auf der Grundlage der Blockchain-Technologie entwickelt, im Allgemeinen Strategie, Landwirtschaft, Sandbox, Glücksspiel, Karten usw. Derzeit haben große Inlandsspiele, die inländische Spiele entwickelt, wie Tencent-Spiele und Netase-Spiele, die schrittweise auf dem Blockchain-Spielfeld geführt haben. Laut dem "Forschungsbericht und der Entwicklungsmöglichkeiten" zu den Anforderungen und Entwicklungsmöglichkeiten der Anwendungsmarkt- und Entwicklungsmöglichkeiten der Blockchain -Spielebranche von 2020 bis 2025, die von Xiinsijie Industrial Research Center veröffentlicht wurden, hat sich die Blockchain -Industrie rasch entwickelt. Für die globale Blockchain -Spielebranche zeigt die Blockchain -Spielebranche meines Landes auch einen schnellen Entwicklungstrend mit einer Marktgröße von 1,7 Millionen US -Dollar im Jahr 2019 und bis 2022, um bis 2022 14,5 Millionen US -Dollar zu erreichensollen. Kette und Venke Badal. Derzeit werden die meisten inländischen Blockchain -Spiele basierend auf Atherium entwickelt, aber das Atherium verfügt über Mängel wie unvollständige Funktionen, hohe Kosten und unzureichende Leistungen. Daher werden Unternehmen in der Blockchain -Spielebranche eine öffentliche Kette für die Lösung der im Atherium vorhandenen Leistungsprobleme wieder aufnehmen.

In der Blockchain -Spielindustriekette ist Zhongyou ein Spieleentwickler, der mehr als die Hälfte der gesamten Gewinne der Industriekette ausmacht. Derzeit umfassen Blockchain -Game -Entwickler hauptsächlich kleine Gruppen, Internetunternehmen (Xiaomi, Baidu) und Spielunternehmen (Netease Games, Tencent Games). Gewinnquellen des Blockchain -Spiels sind Token, angemessene Gebühren und Transaktionen.

stromabwärts des Blockchain -Spiels ist eine Spielverteilungsplattform und eine dezentrale Asset -Handelsplattform. Unter diesen umfasst die Spielverteilungsplattform Dapp.com, 55Play usw., mit denen Spieler soziale Netzwerke, Spielerklärung und andere Dienste sowie Spieleentwickler intuitive Blockchain -Spielmarktleistung bieten können, was an Entwickler angepasst ist, um die Veränderung des Spielmarktes zu verstehen. Eine dezentrale Handelsplattform für Vermögenswerte kann ohne Dritte Geschäfte, Verkauf usw. machen. Bekanntere Plattformen in Dmarket, Opensea, Enjin usw.

nyusword -Industrieanalysten gaben an, dass die Nachfrage nach Blockchain -Technologieanwendung in Bezug auf die schnelle Entwicklung der Internetbranche weiter steigt und die Marktgröße. Blockchain -Spiele als wichtiger Marktabschnitt im Blockchain -Gebiet für die zukünftige EntwicklungEs gibt viel Potenzial. Derzeit macht die Blockchain -Spieleentwicklung in der Blockchain -Spielbranchekette einen relativ hohen Gewinn aus, und die zukünftige Wachstumskapazität der Region ist höher.

Ganz zu schweigen von Blockchain als Gauner in der Internet -Technologie, ist allein ein großer Markt im Sport, der das Blockchain -Spiel allein erwähnt, wird vom Fragesteller erwähnt.

Derzeit nutzen viele Unternehmen auf dem Markt Spiele als Erfolgspunkt in der Branche. Zum Beispiel Amao Blockchain. Anmao Blockchain nutzt das Fish Pond Mining -Spiel als Erfolgspunkt, um die Viskosität des Benutzers zu verbessern und den Spaß der Benutzer mit Anwendungen zu erhöhen. Der Markt verfügt über viele Anwendungen wie Amao Wallet.

Das Spiel soll den sozialen Kreis für die Selbstkommunikation nutzen. Schließlich hängt derzeit jedes Projekt vom Verkehr ab, und die Sozialisierung ist nichts anderes als die schnellste und kostengünstigste Art.

Insgesamt sollte die Blockchain Game + -Branche einer der zukünftigen Trends der Entwicklung sein

Festival, China Sports Industry Conference, die im vergangenen Monat endete. Sporthersteller und Emittenten in Südkorea und Südostasien haben das Spiel durch die Blockchain von Münzen geführt, und die chinesischen Sportunternehmen haben das Spiel durch Blockchain -Punkte und -werte eingerichtet.