Blockchain-Spiele: Wie und warum man damit Geld verdienen kann

Warum können Sie mit Blockchain -Spielen Geld verdienen?

Einführung: Der "Playtoearn" -Modus des Blockchain -Spiels hat zahlreiche Spieler angezogen. Insbesondere während der Epidemie ist AxieInfinity zu einem Mittel geworden, um ihren Lebensunterhalt auf den Philippinen zu bewahren, und viele junge Menschen verdienen durch dieses Spiel für Haustierentwicklung Hunderte von Dollar pro Monat. Wenn jedoch die Richtlinien Koreas mit negativen Einstellungen in virtuellen Währungen, Meta -Universen konfrontiert ist, fragen sich viele Menschen, ob diese Kettenspiele tatsächlich Geld verdienen oder Betrug oder Ponzi -Betrug umfassen können. Wenn ja, kann das Blockchain -Spiel tatsächlich Geld verdienen? Warum verwandeln Sie Spielmünzen in Bargeld? Um diese Frage zu beantworten, müssen Sie mit dem Entwicklungsaufzeichnung des Kettenspiels beginnen. 01 Kettenspiel 1.0 Cryptokitties ist ein Pionier von Blockchain -Spielen. Es wurde basierend auf Ether Leeum entwickelt und eine NFT -Katze ausgestellt, die von 50.000 intelligenten Verträgen generiert wurde. Spieler können nach dem Kauf von Zucht, Verkauf oder Vermietung von Kätzchen profitieren. Der Preis eines seltenen Kätzchens ist bis zu Hunderttausende von Yuan. Die Krypto -Katze ist jedoch im Wesentlichen ein Ponzi -System, und das vom neue Spieler investierte Geld bietet alten Spielern kurzfristige Vorteile, wodurch das Spiel schließlich zusammenbricht. FOMO3D basiert auch auf Ether Leeum und zieht Spieler durch "Bidding" -Gameplay an, ist aber im Wesentlichen ein Glücksspielspiel. Nur Spieler, die an der endgültigen Auszeichnung teilgenommen haben, können Boni erhalten, was zum Wettbewerb zwischen den Teilnehmern führt und schließlich zu einem Spiel werden, bei dem große Fische kleine Fische essen. 02 Kettenspiel 2.0 Era AxieInfinity repräsentiert ein Doppel -Token -Wirtschaftsmodell, das sich auf Playtoearn konzentriert. Spieler bekommen Spiele -Token und NFTs im Spiel und profitieren vom Handel. Vermögenswerte von Spielen wie Haustieren und Land können auf dem Markt verkauft werden und werden auf ETH ausgestellt, um Spielmünzen und Requisiten zu handeln. Laut dem Token -Wirtschaftsmodell wird der Vermögenswert des Spiels vom Markt bestimmt, und der Spieler kann mit anderen virtuellen oder Geldanrufen gegen Token/NFTs aus dem Austausch ausgetauscht werden. Dieses Modell ist relativ gesund, aber Sie müssen darauf achten, dass Glücksspielrisiken vermieden werden. 03 Der Grund, warum das Blockchain -Spiel Geld verdienen kann, liegt darin, dass der Spieler gegen Token/NFT im Spiel handeln und es durch Währung austauschen kann. In China gibt es jedoch immer noch eine kontroverse Kontroverse darüber, ob Kettenspiele legal sind und Glücksspielrisiken umfassen. Die Finanzierung von Game Token steht vor einer Herausforderung, aber die chinesische Version der NFT -Digital -Sammlung wurde in diesem Land entwickelt. Daher hat das NFT -Blockchain -Spiel in China noch Raum für die Entwicklung, aber das kriminelle Risiko der Kettenspielplattform muss verhindert werden. Wie viel kostet RNDR? rndr wird schweben! RNDR kann in der nächsten Welle von Überspannungen spät sein, aber es wird sicherlich nicht abwesend sein! ! ! Um festzustellen, ob eine Kryptowährung das Potenzial hat, hundert Münzen oder tausendmal höher zu werden, ist ein sehr wichtiger Faktor, ob sie möglich ist oder ob sie umgesetzt wurde. Beispielsweise wird Bitcoin häufig bei elektronischen Zahlungsransaktionen mit mehrkanaler Elektronik verwendet, der Dotecon wird für den Boden der Belohnungen verwendet, und Graustufen sind optimistisch mit Draht für verteilte Speicher. Dies hat einen Konsens gebildet. Wir können sie weiterhin halten, aber ein Hinterhalt an bestimmte potenzielle Teile, wenn sie am Vorabend der Epidemie noch auf einem niedrigen Niveau sind, kann uns oft unerwartete Renditen bringen. Im Gegensatz zu vielen Blockchain -Projekten wurde RNDR von Natur aus implementiert. RNDR wurde im Jahr 2009 gegründet. Nach Abschluss der vorläufigen Entwicklung der technischen Infrastruktur und der Bau der P2P -Plattform wurde RNDR offiziell angekündigt und wurde im April 2020 vollständig in das Ökosystem des Otoy Octanendrendrend20202020202020202020202020202020020 integriert. Octanerender Render hat weltweit eine riesige Nutzerbasis und wurde für die Schaffung digitaler Medien für viele Unternehmen verwendet, darunter das bekannte Kabel- und Fernsehsender in den USA, sowie für die Bad Robot Film Company (Bad Robot), die an der Produktion vieler beliebter Filme wie Stars Trek, Star Wars und Mission Impossible-Serien teilgenommen hat. Seit seiner Einführung im April hat das RNDR -Netzwerk mehr als 140.000 Renderbilder mit einer Erfolgsquote von 92%abgeschlossen. 1. Die Muttergesellschaft von Project Team Bonding, Otoy, das Hauptunternehmen Hollywood Rendering, wurde 2009 gegründet und verfügt über Millionen von Branchenkunden. Derzeit beträgt der Marktwert mehrere Milliarden US -Dollar und das Unternehmen befindet sich in einem profitablen Bundesstaat. Der Initiator von RNDR ist Jules Urbach, Gründer und CEO von Otoy. Jules selbst ist ein berühmter Pionier und Leiter in Computerzeichnung, Streaming und 3D -Rendering mit mehr als 25 Jahren tiefer Erfahrung in diesem Bereich. Er entwarf das erste Spiel im Alter von 18 Jahren, entwickelte dann die erste elektronische 3D-Spielplattform im Internet und entließ die Software vielen bekannten Unternehmen, darunter Macromedia, Disney, Warner Bros., Nickeloden, Microsoft, Hasbro und AT & A. Er wurde "der Entwickler von Software mit der stärksten Erfindungsfähigkeit, die er je gesehen hat" von George Gilder, einem der drei großen Denker in den USA, gesehen. Darüber hinaus umfasst das RNDR-Beratungsteam auch Ari Emanuel, Mitbegründer und Co-PDG der berühmten Hollywood WMEIMIMG-Agentur, Präsidentin und Chief Executive Officer der American Bad Robot Film Company, J.J. Abrams, Direktor von "Star Wars", und Brave Software und Fledermausgründerin und CEO sowie der Erfinder von JavaScript Brendan Eich. Zu den RNDR -Investitionsbetrieben gehören Algorand, Microsoft und Kenetic, wobei ein Projekt 134 Millionen US -Dollar sammelt. Am 18. Mai, der berühmte Krypto -Künstler der Branche, trat Bipple dem RNDR -Beratungsausschuss bei, um RNDR bei der Entwicklung einer neuen Generation von NFT- und digitalen Medien zu unterstützen. Beeples Gemälde "The First 5000 Days" wurde bei Christie's für 69,35 Millionen US -Dollar verkauft und wurde zu einer repräsentativen Veranstaltung in der Kunstgeschichte. Sun Tongyu kaufte sein Gemälde von 10 Millionen Yuan. 2. durch RNDR gelöste Probleme Das RNDR -Projekt ist derzeit als verteilte GPU -Rendering -Plattform positioniert. Was ist das Rendering? Rendering, auch Bildsynthese genannt, bedeutet, die zu transformieren2D -Bilder in virtuellen stereoskopischen 3D -Modellen. Diese Technologie kann zwei dimensionale oder dreidimensionale IT -Modelle in realistische Bilder oder Szenen in der Nähe der Realität umwandeln. Weit verbreitet in Filmen, Spielen und Designbereichen. Die Einschränkung der Rendering -Technologie ist jedoch derzeit langsamer und der zweite ist, dass sie relativ hoch ist. Zum Beispiel verwendete der klassische Science -Fiction -Film "Avatar" 40.000 Prozessoren, um mit 104PB (Memory Unit, 1PB = 1048576 GB) zusammenzuarbeiten, die im Allgemeinen für die Übertragung von Daten von Aufsichtsbehörden verwendet wurden), um ihn für mehr als einen Monat unter dieser Bedingung kontinuierlich zu erstellen, und dies ist nur ein Film! Die hohen Kosten sind, dass der für das Rendern erforderliche GPU -Grafikprozessor sehr teuer ist. In dieser Wettbewerbszeit zwischen allen Helden haben Sie nie Angst vor Problemen. Wenn es ein Problem gibt, bedeutet dies neue Möglichkeiten! Offensichtlich ist es eine kommerzielle Chance. Ein Geschäftsmodell, das die Schmerzpunkte und die Bedürfnisse der Branche lösen kann, ist möglicherweise nicht schnell erfolgreich, wird sich aber auf lange Sicht sicherlich entwickeln und wird erfolgreich sein. Entspre chend der unzureichenden Leistung des GPUs der Ersteller sind die meisten Computer der Entwickler lange Zeit inaktiv, und mindestens 70% ihrer Rechenleistung werden verschwendet. Gleiches gilt für unsere Computer. Analog unsere Mobiltelefone, um herauszufinden, wie viel Leistung übergroß ist. In dieser Technologie ist Leistung König. Zu dieser Zeit bringt es zwangsläufig eine flüssigere Erfahrung, die unweigerlich Outperformance -Probleme bringt. Das RNDR-Projektteam hat dieses Problem erfolgreich gelöst und eine GPU-Integrationsplattform erstellt, um eine Einlauf-Rendering-Tools bereitzustellen. Millionen von Entwicklern werden regelmäßig die Plattform des Unternehmens herstellen, natürlich können ihre Aufgaben nicht gleichzeitig ausgeführt werden. Mit einer solchen Jetlag können Entwickler sich dafür entscheiden, ihre GPU zu monetarisieren, indem sie die Token herstellen. Das Rendering -Token kann in Kryptowährung oder Treuhandwährung umgewandelt werden, was bedeutet, dass sie nach der Rückkehr anderen die RNDR -Auszeichnung von Token erhalten können. RNDR kann den verteilten Datenbanken inaktive GPUs hinzufügen. Ein solches Rendering -Netzwerk basierend auf der Blockchain kann auf beiden Seiten der Aufgabe effektive, stabile, zuverlässige und bereichernde Rendering -Aufgaben fördern. Im RNDR -Rendering -Netzwerk können Benutzer Garnerträge erzielen, indem sie die Rechenleistung der inaktiven GPU zum Rendern von Aufgaben beibehalten. Gleichzeitig können sie mit Token Won verwendet werden, um ihre eigenen Rendering -Projekte auf der Plattform zu behandeln und sie an Börsen zu verkaufen, um Gewinne zu erzielen. Es ist daher ein funktionales Token und derzeit eines der wenigen funktionellen Token der Blockchain -Industrie. Es ist ein bisschen wie Token in der Stadt Videospiele, wie große Spieler, Straffing -Sender usw. Wir geben Geld aus, um Spiele zu kaufen, um Spiele zu spielen, wir können Unterhaltungsspiele spielen und wir können auch Teile spielen. Nach dem Gewinn von Teilen können wir sie in der Spielhalle verkaufen, um Geld zu verdienen. NFT ist eins von einer der realen Welt in der virtuellen Gesellschaft. Seine Essenz ist die Tokenisierung digitaler Inhalte. Es verwendet das De-Blockchain-Modell, um die Einzigartigkeit digitaler Inhalte in Unveränderlichkeit und Dauer umzuwandeln. Es besteht kein Zweifel, dass NFT lange Zeit der aktuelle Hotspot von Kryptowährungen und Eckpfeilern ist. Das nächste Ziel von RNDR ist es, ein NFT -Markt zu werden. Dieser Aspekt präsentiert sichNatürliche Vorteile als Rendering-Plattform und können als Selbstproduzierer und autonom verstanden werden. Der Künstler gibt die Daten auf der Plattform zurück und zeichnet sie auf der Plattform auf, was sehr praktisch ist, um die Eigentumsrechte zu bestätigen. Auf diese Weise werden NFT -Transaktionen durchgeführt, während der IP schützt, was von Käufern und Verkäufern leichter zu akzeptieren und zu vertrauen ist. Die von NFT erstellten Produkte sind nicht nur das Bild selbst, sondern auch die enthaltenen Szenen der enthaltenen Vermögenswerte können NFT werden, so dass das Vermögen und die Eigenschaft des NFT nachverfolgt und nachverfolgt werden können. Als Designer können Sie einen Teil Ihres NFT bei anderen mit Ihrem NFT erhalten. 3. In Bezug auf den aktuellen niedrigen Geldpre is ist dieses Stück kein Raum, der Popularität erfasst, sondern ein hochwertiger Raum, der für lange Zeit aufrechterhalten werden kann und auf Blumen zu warten. Vielleicht dauert es lange, bis es abhebt. Dieses Unternehmen befindet sich derzeit in einem Zustand der Expansion und hat nicht daran gedacht, den Geldpre is zu erhöhen. Stattdessen hoffte er, dass mehr Menschen teilnehmen würden. Wie zu Beginn von Bitcoin könnte der niedrige Preis viele Menschen für die Teilnahme an diesem Markt anziehen. Der aktuelle Bitcoin -Preis ist für die breite Öffentlichkeit nicht mehr sehr geeignet. Der Gründer des Projekts sagte auch: "Der Preis für Token kann nicht nur kurzfristig, sondern auch langfristige Dinge sein, und es ist für mich gleich. Meine Reflexion über die Rendering -Branche, wie der Vorschlag für Token -Patente, kann wirklich nachweisen, dass ich ein langfristiger Terminist bin." Dies ist wirklich etwas, was heute viele nationale Projektteams heute nicht tun können. Warum wollen nicht viele Menschen inländische lokale Hunde kaufen? Es liegt daran, dass zu viele Menschen schnell Geld verdienen wollen und sie wirklich Geld verdienen und den Lauch loswerden wollen. CCTV berichtet, dass sie nur Teile kaufen können, die nicht verkauft werden können. Diese sollen Lauch schneiden und keinen langfristigen Arbeitsplatz haben.

Wie kann man Bauernwelt in einem Kettenspiel spielen? Wie viel kostet es, zu beginnen? Wie lange dauert es, bis es verdoppelt wird?

Farmers World ist ein NFT -Bauernspiel, das auf einer Wachsblockchain -Plattform läuft. In der virtuellen Welt der Spiele spielen die Spieler als Landwirte, nutzen Tools, um Ressourcen zu entwickeln, Land zu bauen und Bauernhöfe zu bauen, die Arbeit und Erfahrung des Agroecosystems zu genießen. Zu den wichtigsten Ressourcen gehören Holz-, Lebensmittel- und Goldmünzen, die den Spiele -Token FWW, FWF, FWG entspre chen. Durch das landwirtschaftliche Management können Spieler Spiel Token erhalten. Es kann verwendet werden, um neue Tools zu bewältigen, sie auf dem Markt zu verkaufen und Geld zu verdienen oder beim Spielen Geld zu verdienen. Befolgen Sie die folgenden Schritte, um das Spiel zu starten: Erstellen Sie ein Wachs -Cloud -Wallet -Konto, melden Sie sich beim Spiel an und registrieren Sie ein Brieftaschenkonto per E -Mail. Nach der erfolgreichen Kreation müssen Sie ein Wachs kaufen. Zu Beginn des Spiels müssen Sie das Spielwerkzeug als NFT kaufen, einschließlich Achse, Angelrute, Angelnetz, Säge und vielem mehr. Kosten, Funktionen und Vorteile variieren je nach Tool. Um beispielsweise eine neue Angelrute zu bauen, benötigen Sie 200FWG und 1200FWW. Sie können X und Sägen kaufen, um Holzmünzen, Angelruten, Fischerboote und Lebensmittelmünzen und Bergbaumaschinen Goldmünzen zu bekommen. Die Spieler müssen die richtigen Tools basierend auf ihren tatsächlichen Begriffen oder finanziellen Stärken auswählen. In Bezug auf die Eintrittskosten können Sie X -Steine ​​zum niedrigsten Preis kaufen. Der aktuelle Marktpre is beträgt rund 760 U, der Marktpre is für Fischereinetze beträgt jedoch relativ hoch, was relativ hoch ist. Die Rückgabezeit für Inputkosten liegt zwischen 20 und 2 Monaten. Das Leistungsverhältnis verschiedener Werkzeuge unterscheidet sich, und der Preis für Tool -NFTs kann auch schwanken, wenn sich der Markt verkauft. Da die Popularität des Spiels und die Anzahl der neuen Spieler weiter steigen, werden die NFT -Preise steigen und umgekehrt. Bauern -Weltspiele ziehen 360.000 Seiten Besuche und 190.000 unabhängige Besucher weltweit an und sind in 16 Ländern, insbesondere in China, aufgeführt. Das Risiko des Spiels basiert jedoch hauptsächlich auf der Popularität des Spiels und der Anzahl der neuen Spieler. Das Spiel ist sehr beliebt und der Preis und die Renditen von NFTs könnten mit der Zunahme neuer Spieler steigen. Im Gegenteil, wenn die Popularität des Spiels abnimmt oder die Anzahl der neuen Spieler abnimmt, kann der Preis für die Währung des Spiels sinken.

Verdient Blockchain Geld?

1. Kettenspiele behaupten, Geld zu verdienen, indem sie vor Ort liegen, aber versteckte Risiken. Einige Händler fördern Kettenspiele, um Geld zu verdienen, indem sie vor Ort liegen, und das monatliche Einkommen erreicht sogar 100%, aber diese Werbung überträgt oft, und die tatsächliche Situation ist weit davon entfernt. Die meisten Kettenspiele beinhalten eine virtuelle Währungsabrechnung, die selbst illegaler Spendenaktionen oder Finanzbetrug verdächtigt werden kann, sodass die Spieler vorsichtig sein müssen.

2. Das Einkommen von Kettenspielen ist nicht einfach zu erhalten.

Das Einkommen von Kettenspielen erfordert häufig, dass die Spieler viel Kapital investieren, und der Vermittler wird hohe Servicegebühren und Provisionen erheben. Obwohl der Spielbetrieb einfach ist, sind die Vorteile nicht einfach zu erhalten, und die Spieler müssen sehr hohe Risiken tragen.

3. Kettenspiele haben das Risiko von Ponzi -Schemata

Einige Kettenspiele können das von späteren Generationen investierte Geld verwenden, um die Gewinne der Menschen vor sich auszugleichen, und das Spielunternehmen wird das Geld nach dem fast Gewinn erzielten. Wenn Spieler Spielmünzen und Requisiten kaufen, wissen sie möglicherweise nicht, ob das Spielunternehmen ein Thema wirklich gebunden hat, und es besteht die Gefahr, betrogen zu werden.

4. Instabilität der virtuellen Währung

Der Preis der virtuellen Währung ist äußerst instabil und kann über Nacht stark fallen, was zu schweren Verlusten für Spieler führt. In meinem Land haben virtuelle Währungen keine rechtliche Identität, und es ist schwierig, ihre Rechte nach Problemen zu schützen.

5. Server sind in Übersee und sind mit rechtlichen Risiken ausgesetzt. Es sind viele Server von Kettenspielen in Übersee, und einige Länder haben ihre Bemühungen verstärkt, gegen diese Spiele vorzugehen. Die Spieler können dem Risiko konfrontiert sein, dass sie nicht über Nacht anmelden können, was zu einem Investitionsverlust führt.

, obwohl Blockchain -Spiele von einigen Händlern als Spiele gefördert werden, die "selbst Geld verdienen" können, gibt es tatsächlich sehr hohe Risiken. Die Spieler müssen bei der Teilnahme an Kettenspielen vorsichtig sein und folgen nicht blind dem Trend der Investition.