Eröffnen einer NFT-Handelsplattform: Erforderliche Qualifikationen und Lizenzen

⒈ Was sind die Qualifikationen für

Blockchain -Transaktionen (was sind die Qualifikationen für Blockchain -Transaktionen) Was sind die notwendigen Qualifikationen, um eine NFT -Handelsplattform zu eröffnen?

(i) Blockchain -Informationsdienste füllt

Im Jahr 2019 veröffentlichte das staatliche Internet Information Office die "Régulationen zur Verwaltung von Blockchain -Informationsdiensten", wobei die Online -Einzahlung von Informationsdiensteplattformen wie Websites erforderlich ist. (Website :) Die formelle Implementierung von Managementvorschriften markiert den Beginn der formellen Aufsicht von Blockchain -Informationsdiensten in meinem Land. Im September 2022 kündigte die China Cyberspace Administration neun viele registrierte Unternehmen an. Der Inhalt des Registrierungsdienstes ist in drei Kategorien unterteilt: (Wählen Sie einen der drei) Infrastrukturanbieter, Anwendungsbetreiber und Technologieanbieter. Blockchain -Dienste, einschließlich digitaler Sammlungen, Metaverse, Baas usw. müssen für die Blockchain aufgezeichnet werden. Es wird empfohlen, sich zum Schutz des Sicherheitsniveaus des Blockchain -Informationssystems zu registrieren.

(ii) Copyright Service Workstation

Während des Vertriebs und des Verkaufs von Produkten auf der digitalen Sammlungsplattform muss er sich auf die Workstations der Workstation des vom Büro des Urheberrechts genehmigten Urheberrechtsdienstes oder Produkte und Verkaufsprodukte beziehen und Produkte verkaufen. Die Urheberrechts -Workstation kann beworben und Schulungen zu Urheberrechtsgesetzen und -vorschriften und damit verbundenen Kenntnissen geschult werden. Führen Sie professionelle Dienstleistungen wie Urheberrechtsberatung, Urheberrechtsregistrierung, Vermittlung von Streitigkeiten, Informationsdiensten und Statistiken im Zusammenhang mit dem Urheberrecht in diesem Bereich durch. Anfragebedingungen für die Qualifikationen der Workstation zum Urheberrechtsdienst: Mitarbeiter, die die mit dem Urheberrecht verbundenen Gesetze und Vorschriften kennen und Urheberrechtsdienstekapazitäten haben; Mehr als 60% der Industrieparkprodukte oder die industrielle Clusterzone sind erheblich mit dem Urheberrecht verbunden. Vertraut mit Branchen, die mit dem Urheberrecht in der Region verbunden sind und professionelle Dienstleistungen wie Urheberrechtsberatung, Urheberrechtsausbildung, Urheberrechtsregistrierung, Vermittlung von Streitigkeiten, Informationsdiensten, Urheberrechtsstatistiken an Unternehmen in der Region anbieten und Unternehmen beim Schutz des Urheberrechts helfen können. Unternehmen, die vom Verwaltungsministerium des Urheberrechts des Distrikts (Stadt) anerkannt sind und die von dem Urheberrechtsverwaltungsdienst des Verwaltungsabteilung für das Gemeindebüro oder über dem Urheberrechtsbüro angemerkten Arbeiten für die Einrichtung eines Arbeitsdienstes des Autor -Dienstes beantragen können.

(iii) Lizenz des Online -Publikationsdienstes

Während des Vertriebs und Verkaufs von Produkten auf digitalen Sammlungsplattformen sollten sie auf die Qualifikationen der "Online -Publikationsdienstlizenz" oder auf Produkte verweisen, die auf der Plattform mit den Qualifikationen der "Lizenz der Online -Veröffentlichung" veröffentlicht wurden.

Lizenzdienste "Online-Publikationsdienstlizenz" gehören: Internet Audio-visuelle Veröffentlichungen, Internetbücher, Internet-Zeitungen, Internetmagazine, mobile Publikationen, Veröffentlichungen im Internet, Internet-Publikationen, Internet-Textpublikationen, Internet-Bildungspublikationen, Internet-Gaming-Veröffentlichungen und KartenInternet. Die meisten Lizenzinhalte werden nicht in eine Lizenz aufgenommen. Im realen Betrieb muss der spezifische Lizenzdienstinhalt entspre chen.

(iv) Kommerzielle Lizenz der hinzugefügten Telekommunikation

Wenn die digitale Sammlungsplattform Produkte ausstellen und verkaufen möchte, muss sie sich auf die "kommerzielle Wertschöpfungslizenz" beziehen. Der „Wert für hinzugefügte Telekommunikationsdienstlizenz“ bezieht sich auf eine Service -Lizenz, die Telekommunikations- und Informationsdienste verwendet, die von öffentlichen Netzwerkeninfrastrukturen bereitgestellt werden. Der Staat implementiert ein Lizenzsystem für den Betrieb von Telekommunikationsaktivitäten. Um Telekommunikationsaktivitäten auszunutzen, müssen Sie eine Lizenz für die von den Behörden der Informationsindustrie des State Council of State oder den Verwaltungsagenturen der Telekommunikation der Provinzen, autonomen Regionen oder Gemeinden direkt gemäß den Vorschriften entspre chenden Telekommunikationen ausgestellten Telekommunikationsaktivitäten erhalten. Keine Organisation oder niemand kann sich an kommerziellen Telekommunikationsbetrieben betreiben, ohne eine Handelschreiberlizenz zu erhalten.

(v) kommerzielle Online -Kulturlizenz

Wenn die digitale Sammlungsplattform Produkte ausstellen und verkaufen möchte, muss sie sich auf die "kommerzielle Lizenz der Internetkultur" beziehen. Kommerzielle kulturelle Aktivitäten im Internet beziehen sich auf Aktivitäten, die Internetprodukte und -dienstleistungen anbieten, um Gewinne zu erzielen, Online -Nutzer zu berechnen oder Vorteile über elektronischen Handel, Werbung, Sponsoring usw. zu erzielen, für die die "kommerzielle Lizenz der Internetkultur" und die Bewerbung für die Kulturverwaltungsabteilung der Zentralregierung der Provinzen, autonomen Regionen und Gemeinden direkt unter der Zentralregierung, die direkt unter der Zentralregierung gelten.

(VI) Eigentumsrechte (digital) Exchange

Wenn Sie CopyChain Copyright auf der digitalen Sammlungsplattform als Plattform zur Ausgabe und Verkauf digitaler Rechte auf der Grundlage von Vermögenswerten und über der Regierung tätigen oder nach dem Gesetz nach Exchange ausgestellt und verkauft werden.

Welche Qualifikationen sind erforderlich, um eine NFT-Handelsplattform zu öffnen?

Qualifikationen für "Bewertung und Ablagerung der Blockchain -Sicherheit" bereitstellen; Qualifikationen für "kommerzielle Lizenz für Wertschöpfung Telekommunikation im Internetdienst", "Online -Publikationsdienste? Qualifikation", Lizenz des audiovisuellen Programms der "Lizenzinformationsnetzwerk" oder Einhaltung der Einzahlungsverfahren ", kommerzielle Lizenz der Internetkultur" Qualifikation "Schutzregistrierung bei Cybersecurity", "kommerzielle Verkaufslizenz" oder Kooperation mit der Überlieferungsverkäufe, um Lizenz für die Lizenz für die Lizenz für die Lizenz für die Lizenz für die Lizenz für die Zuverlässigkeit zu gewährleisten. Derzeit gibt es seltene NFT -Plattformen mit vollständigen Qualifikationen.

Im Moment unterstützen traditionelle digitale inländische Plattformen die Eröffnung von Sekundärmarkttransaktionen nicht, hauptsächlich weil sie sich Sorgen über übermäßige Spekulationen machen, die die Risiken von Stakeholdern auslösen.

Welche Qualifikationen sind für Handelsplattformen für digitale Sammlung erforderlich?

1. Die Plattform veröffentlicht Kollektionen anstelle von Benutzerautoren. Der Autor veröffentlichtSammlungen, die zum Internet -Informationsdienst gehören und eine ICP -Lizenz für Wertschöpfungsaktivitäten für Wertschöpfung erfordern; Die ICP -Lizenz bezieht sich auf die kommerzielle Lizenz eines Unternehmens, um Internetinformationsdienste zu beteiligen.

2. Die Arbeiten auf der Plattform wird ausgetauscht und Benutzer verkaufen sie und sie müssen eine EDI -Lizenz anfordern. Die EDI wurde hinzugefügt.

3. Arten von Online -Kunstwerken in der kommerziellen Lizenz von Internetkultur und Sammlungen auf der Plattform sind alle digitale Arbeiten, und dieses Zertifikat ist erforderlich. Dieses Zertifikat wurde an vielen Orten geschlossen, so dass die Registrierung von Kunstunternehmen bearbeitet wird.

4. Die Registrierung von künstlerischen Unternehmen, Unternehmen, die mit Kunstverkäufen tätig sind usw., müssen eine Registrierung beim TAR anfordern und kann nun eine Anfrage anfordern. 5. Digitale Sammlungsplattformen verwenden alle Blockchain -Technologie und müssen sich für die Aufzeichnung der Blockchain bewerben.

6. Nur wenn die Plattform das Identitätszertifikat des Benutzers erhält und der Benutzer es anwenden muss. Im Allgemeinen ist es notwendig, eine Reihe von Benutzern anzufordern. Sicherheit ist die Bewertung der Netzwerksicherheit, um zu verhindern, dass die Plattform die Datenschutzinformationen der Benutzer offenlegen.

7. Auktionslizenz. Wenn die Sammlung auf der Plattform in Form von Auktionen verkauft wird, muss das Zertifikat behandelt werden.

[Projektbewertung] ENT: Südkoreas erstes Blockchain -Projekt in der Unterhaltungsindustrie

Markt: 23/26

Bewertungskriterien: Ob Marktschmerzpunkte gelöst werden; Ob Blockchain -Technologie vernünftig eingeführt wurde; Wettbewerbsvorteile;

Punktzahl Beschreibung: FanEconomics ist die Hauptkomponente der Unterhaltungsindustrie. Das aktuelle Problem ist, dass es viele verschiedene Zwischenverbindungen zwischen der Interaktion zwischen Fans und Idolen gibt, was die Kosten des Finanzbetriebs des Fans erhöht. Gleichzeitig müssen Prominente häufig an einigen Aktivitäten über nationale Grenzen und Mittel teilnehmen, die die Zusammenarbeit verschiedener Teilnehmer beinhalten und wie sie schnell Vertrauen aufbauen können, ist der Schlüssel dafür, ob sie gleichmäßig kooperieren können. Die Blockchain-Technologie hat natürliche Vorteile bei der Lösung von Vertrauensproblemen, und gleichzeitig kann die Point-to-Point-Verschlüsselungstechnologie die Zwischenkosten zwischen Fans und Idolen effektiv senken.

Team: 17/24

Bewertungskriterien: ob der Lebenslauf der Teammitglieder real ist; Ob Erfahrung ausreicht, um dieses Projekt zu unterstützen; die Stärke, die Relevanz und Authentizität des Beraters;

Score Beschreibung: Das Entwicklungsteam ist ein chinesisch-korea-Kombinationsteam, das sich aus der AimHigh-Unterhaltungsgruppe und dem Momo-Entwicklungsteam zusammensetzt. Das Beratungsteam wird immer noch von China und Südkorea übereinstimmt, und wir haben die Marsianer gesehen.

Technologie: 15/20

Bewertungskriterien: Ist die Geschäftslogik und die technische Architektur klar und erschwinglich? Gibt es eine Blockchain, die Innovation zugrunde liegt? Produktentwicklungsentwicklung; Status des Github Update; Score Beschreibung: Die Business Architecture von ENT ist hauptsächlich aus: Data -Team, Logikteam, Überwachungsteam, Geschäftsteam und Anwendungsteams. Die technische Architektur folgt den Entwurfsspezifikationen und -standards von Ink und hat eine Reihe von Selbstveränderungen und Entwicklung für typische Anwendungsszenarien in der Unterhaltungsindustrie durchgeführt. Unterstützen Sie Multi-Protokoll-Funktionen und sind mit BIP-Protokoll und POS-Smart Contract-Plattformen kompatibel. Gleichzeitig unterstützt ENT Skalierbarkeit, das Cross -Chain -Protokoll und Blitznetzwerke.

Token -Wirtschaftsmodell: 12/15

Bewertungskriterien: Wenn das Token tief mit dem Projekt kombiniert ist; Ob für den Gebrauch erforderlich; Ob Token -Danke auf die Logik vernünftig ist; Entweder ist die Crowdfunding -Methode angemessen, einschließlich Finanzierungsbeträge, Anteil an öffentlichen Mitteln, Fondsgebrauch usw.;

Punktzahl Beschreibung: Das Finanzmodell von HN ist etwas ganz Besonderes. ENT wird die grundlegende Währung des gesamten Ökosystems sein, und Prominente können sich darauf einstellen, ihre Idol -Symbole in einem bestimmten Teil auszugeben. Der Wert dieser Idol -Symbole nimmt mit zunehmendem Stern zu. ENTF, die Grundlage von ENTF, wird für die Leitung und Überwachung der Entwicklung und Aufrechterhaltung von Entcash und der Förderung des gesunden Wachstums des Ent -Blockchain -Ekosystems verantwortlich sein.

Projektimplementierung und Geschäftserweiterung: 12/15

Bewertungskriterien: Ist die Geschäftsverlängerungslinie angemessen? Ruf des Marktes; Anzahl der Teilnehmer und Aktivitäten;

Score Beschreibung: Hinter diesem Geschäft stammt Aimhighglobal aus Südkorea und seiner repräsentativen koreanischen Unterhaltungsindustrie. Zusätzlich zu AimHigh in Südkorea sind auch die größten Aktionäre von ENT auch Kaiyy Network (002517) und Wentou Holdings (600715). Das Projekt hat gerade begonnen und die Zukunft ist vielverspre chend.

Ent ist die erste Plattform der Südkorea -Plattform der Unterhaltungsindustrie, die auf Blockchain -Technologie basiert. Es bietet eine One-Stop-Lösung für die globale verteilte Testgemeinschaft. Insbesondere:

entsteht auf einer Quantenplattform und verwendet Technologien wie Smart Contracts und Blitznetzwerke, um die Plattform für die digitale Zahlung und die IDOL -geeignete Vertrieb in der Unterhaltungsindustrie zu unterstützen. Es kann auch Funktionen wie Smart Contract -Konfiguration und Anruf sowie automatische Kontoklassifizierung bereitstellen.

entcashs Token (BEILCASH) wird verwendetAls allgemeine Äquivalente und Kraftstoff im DAPP- und HN -System, wie z. B. Zahlungs-, Löschen- und Handhabungsgebühren für Zahlungssystemfunktionen. Zusätzlich zu diesem Ento ist es auch eine ganz besondere Funktion, die als Sicherheit für die Ausstellung von IDOL -exklusiven Symbolen mit einer festen Austauschbeziehung dienen kann.

Die Erstellung von Idolsymbolen erfordert eine Reihe von Parametern, einschließlich Namen, Symbol, Genauigkeit, Erlösungsbedingungen usw. Die Parameter, auf die sich auf die Fixed Exchange -Verhältnis von Idol -Symbolen und -Symbolen konzentrieren müssen, die sich auf die Anzahl der Ausgabe und Zerstörung beziehen.

Wang Xue, ehemaliger Direktor von Momo, ist derzeit Vorsitzender der AimHigh Entertainment Group. Verantwortlich für Unternehmen, Markt, Evaluierung, Projektmanagement und andere Arbeiten und verfügt über viele Jahre Erfahrung in Spielen, Unterhaltungs- und Geschäftsbetrieb und -management. Die AimHigh -Gruppe ist ein Unternehmen, das der globalen Unterhaltungsindustrie gewidmet ist. Es ist derzeit im Ausland und seine Business Games, Film und TV, Animation usw. aufgeführt. Mit langjähriger Erfahrung in der Programmentwicklung und der Systemarchitektur ist es ein bekannter inländischer Senior -Experte in der Blockchain -Branche.

Wen Renzhi, stellvertretender Leiter der AimHigh Entertainment Group. Verantwortlich für Spiele, Filme, Fernsehsendungen, virtuelle Währungen und internationale IP -Handelsdienste zwischen China, Japan und Südkorea. Er hat Führungspositionen in gut bekannten koreanischen Unternehmen wie der Korea Network Technology Academy innehatte.

Xu Chen, ein leitender Sportler in der Internetbranche, war seit langem an Produkt- und Technologieentwicklung in der Suche, Big Data, künstliche Intelligenz, Blockchain usw. Die Anwaltskanzlei von Tek & Law wurde im IKT -Bereich geboren und ist eine der bekanntesten Anwaltskanzleien in Südkorea.

xu Zijing, Spitzname Mars. Gründerin von Australian Keyin Capital, ein bekannter Investor in der Blockchain -Branche und der Projektmanager für HCASH (Super Cash).

Tang Ling, Vorsitzender der inklabs Foundation und CEO von JengablockChainCapital. Initiator für Blockchain -Technologie und Legal Innovation Research Laboratory der Xi'an Jiaotong University. Mitglied des Beratungsausschusses des APEC Future College, Mitglied der herausragenden Jugendgemeinschaft im Weltwirtschaftsforum und Mitglied der Expertengruppe in Seidenstraße Innovation Design Alliance.

Wang Xiaoyin, Abschluss an der Abteilung für Mathematik der Nanjing University, ist einer der Gründer der Yitaiyuan -Technologie, ein zentraler Entwickler von Bit Stock 1.0 und Vertreter von Eachina. Er betreibt nun hauptsächlich in der Forschung über den Ethereum State Channel und die Cross -Chain -Forschung. Er war einst technischer Direktor eines Blockchain -Technologieunternehmens.

In, HoHPeter, derzeit der Hauptberater für das HNO -Projekt, ist eine repräsentative Zahl in der koreanischen Blockchain -Branche. Ein Blockchain -Experte an der Goryeo University, Professor für Informatik -Ingenieurwissenschaft und Vorsitzender der Korean Blockchain Association.

Wir alle kennen die Stärke der koreanischen Unterhaltungsindustrie, und die Verwendung von Blockchain -Technologie kann diesmal ein guter Versuch sein. Es ist nicht nur eine Lösung, um die Schmerzpunkte in der Unterhaltungsindustrie zu verbessern, sondern auch die Blockchain für die Vision des Publikums zu fördern. Wenn das Projekt erfolgreich ist, kann es als Zusammenarbeit und Win-Win-Situation in den beiden Bereichen bezeichnet werden.

Das Kernteam für das Projekt verfügt über viele Jahre Erfahrung in der Unterhaltungsindustrie und in der Blockchain -Entwicklungsfähigkeit. Die multinationale All-Star-Beratungsgruppe dahinter hat den reibungslosen Fortschritt des Projekts stark unterstützt.

Gleichzeitig können wir von der offiziellen Website lernen, dass viele erstklassige Stars wie Running-Man, G-Dragon, Ozawamaria usw. der Ent-Plattform beigetreten sind.

Die Gesamtausgabe von HNO beträgt 1,6 Milliarden, von denen 20% des Bergbaus erzeugt werden. Der Allokationsplan lautet wie folgt:

Entsammlung ist hauptsächlich in drei Schritte unterteilt:

Das Team berechnet das Austauschverhältnis etwa 2 Wochen nach Abschluss des Token Sale -Crowdfunding und weist die entspre chende Nummer zu, die einem Drittel entspricht. 2 Wochen. Die spezifische Zeit sollte der Offenlegung des HNO -Teams unterliegen.

Offizielle Website: https://entcash.com/