Yuanyun E-Commerce Blockchain-Knoten Kosten: Preise und Technologien im Überblick

Wie kostet der Yuanyun E-Commerce die Kosten für Blockchain-Knoten? Weisanyun Zhong Xiaoxia In Yuanyun E-Commerce variiert die Gebühr für Blockchain-Serviceknoten je nach bestimmten Konfigurationen. Nehmen Sie das Beispiel von Weisanyun Zhong Xiaoxia, beispielsweise kaufen Kunden eine Standardversion des Blockchain -Dienstes in Guangzhou, einschließlich 4 kostenloser Konsens -Sortierknoten und 1 Business Node. Jeder Geschäftsknoten muss 2.000 Yuan pro Monat zahlen und 12 Monate lang mit insgesamt 24.000 Yuan dauern. Sowohl Systemdisketten als auch Datenplatten sind freie Quellen. In den frühen Betriebsphasen ist nur ein Knoten erforderlich. Wenn Sie jedoch Ihre Glaubwürdigkeit erhöhen möchten, können Sie Knoten hinzufügen. Die Kosten für jeden zusätzlichen Knoten sind die gleichen wie der ursprüngliche Business -Knoten, nämlich 24.000 Yuan/Jahr. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an Zhong Xiaoxia unter 13143659518. Die jährlichen Gesamtkosten betragen 24.000 RMB. Welche Technologie wird benötigt, um die "größte" zu ersetzen? Kommunikationspunkte Ceuntcha Technology bietet ein vollständiges Wirtschaftssystem, das die Metapher in der realen Welt verbindet. Es ermöglicht den Ursprung virtueller Gegenstände, die seine Heimtechnologie lokal sein kann, sodass Benutzer virtuelle Elemente verwenden können, die Sie in der realen Welt virtuelle Begriffe tragen können.

Berechnung des Energiesystems: Er möchte ein leistungsstarkes Schlitzsystem, um die wahre Welt effektiv zu kontrollieren. Da die Metapher mikrosik ist, ist die Anzahl der Benutzer sehr groß und die Anzahl der Online -Benutzer ist sehr streng. Die Fähigkeit, effektive Benutzererfahrung zu machen, ist der Schlüssel zur Effektivität. Human -Computer Interaktive Technologie: Virtuelle reale Technologie (VR usw.) - Dies ist eine Einführung von Benutzern, um in die separate Welt einzutreten. Durch das Tragen des entspre chenden Geräts können die virtuellen Handschuhe des Benutzers das göttliche Senden eingeben. Künstliche Intelligenztechnologie: In der Einladung wird die Manifestation künstlicher intelligenter Technologie verwendet, um die Rolle der Menschen zu spielen. Mees Viele Arten von Welttypen (wie 2d lustig, Spiele, Spiele usw.) gibt es einige Charaktere, die niemand spielen möchte. Zu diesem Zeitpunkt können Sie Roboter erstellen, die mit Menschen ohne Hindernisse ohne Hindernisse einfrieren können.

Digital Twit Technology: Digital Twing -Technologie kann die entspre chenden digitalen digitalen digitalen digitalen Ziffern und den Beschleunigungsstil beschleunigen. Diese Technologie kann viele Optionen beseitigen und die Kompetenz und den Erfolg verbessern. Derzeit spielen eine wichtige Rolle in der digitalen Twin Technology -Branche. Kommunikationstechnologie: > Kommunikationstechnologie bezieht sich in erster Linie auf die Gesamtbevölkerung von 5G. Die Metapher ist eine Welt von Zahlen und für das Netz sehr hoch. Stabiles und Hochgeschwindigkeitsnetzwerk ist der Schlüssel, um festzustellen, ob Benutzer die Variablen erreichen können. Die Kosten für den Bau eines 5G -Zeichens der 5G -Symbol -Basisstation sind jedoch immer noch relativ teuer und dauert lange, bis es vollständig überträgt. Zusammenfassend lässt sich sagenZwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge, digitale Zwillinge. Was ist Metaverse und was ist die Kerntechnologie? 1. Sechs Metaverse -Kerntechnologien: (1) Infrastruktur: Internet -Technologie Dinge, Netzwerkkommunikation und Rechenleistungstechnologie, digitale Twin -Technologie (2) Schichten zugrunde liegende Schichten: Blockchain -Technologie, künstliche Intelligenztechnologie (3) Es ist eine der grundlegenden Metavse -Basistechnologien und bietet grundlegende Garantien für Metaverse. Die antikritischen Eigenschaften und die Zuverlässigkeit der Blockchain-Technologie machen es "Anti-Kopie". Gleichzeitig bringt es auch eine dezentrale Unterstützung in die Metaverse, einschließlich Datendezentralisierung, Speicherversand, Versand, regulatorische Offenlegung und Unterstützung von Vermögenswerten. 2. Interaktive Technologie: Die interaktive Technologie bietet ein tiefer Virtual -Reality -Erlebnis für Metaverse. Durch die Hologramm-Bildgebungstechnologie wie VR, AR, MR usw., Computer-Computer-Interaktionstechnologie und Sensor-Technologie können Verbraucher ihre eigenen Inhalte der Welt einbeziehen und endlose Möglichkeiten schaffen. 3. Network Communication and Computing Technology (5G \ 6G, Cloud Computing, Benefit Computing): Die Verwendung von Metvere erzeugt eine große Anzahl von Daten. Um die Anforderungen hoher Vorteile und geringer Latenz zu erfüllen, muss die Kommunikationstechnologie mit hoher Leistung verwendet werden. Die 5G -Technologie verfügt über Funktionen "hohe Netzwerkgeschwindigkeiten, geringe Latenz, hohe Zuverlässigkeit, geringe Leistung, große Bindungen" und die Unterstützung der Metverenkommunikationstechnologie. Darüber hinaus erfordert die Entwicklung von Metaverse große Computer- und Speicherfunktionen sowie starke Dateninteraktionsfunktionen, die eine echte digitale Infrastruktur für die digitale Welt erfordert, um Unterstützung zu bieten. 4. Internet of Things Technology: Internet of Things Technology ist ein wichtiger Bestandteil der neuen Generation von Informationstechnologie. Es konvertiert und konvertiert Informationen zwischen Objekten und erkennt die Beziehung zwischen der realen Welt und der virtuellen Metverse. Der IoT -Technologieschlüssel ist, dass Geräte auf das Internet zugreifen können, um Informationsinteraktionen zu erzielen, und drahtlose Module sind ein wichtiger Link bei der Realisierung von Gerätenetzwerken. 5. Digital Twin Technology (Game Engine, 3D -Modellierung, Real -Time -Rendering): Digital Twin Technology verwendet physische Modelle, Sensoren -Updates, Betriebsverlauf und andere Daten, um die Zuordnung im virtuellen Raum zu realisieren und so den gesamten Lebenszyklus der physischen Geräte widerzuspiegeln. Die digitale Twin -Technologie bietet Metaverse mit Konzepten über die Realität hinaus und kann als digitales Kartierungssystem für ein oder mehrere wichtige Gerätesysteme angesehen werden. 6. Technologie für künstliche Intelligenz: Die Technologie für künstliche Intelligenz ermöglicht es Computern, bestimmte menschliche Denkenprozesse und intelligente Verhaltensweisen zu simulieren, wie Lernen, Argumentation, Denken, Planung usw. In Metaverse, künstliche Intelligenztechnologie wird hauptsächlich in technischen Bereichen wie Computer Vision, maschinelles Lernen, Verarbeitung natürlicher Sprache und intelligenter Stimme verwendet. Was Metaverse enthält (welche Technologien Metaverse enthalten) Welche Technologien Die Metaverse enthält

Metaversa umfasst: Blockchain, Interaktivität, elektronische Spiele, künstliche Intelligenz, Netzwerk und digitale Zwilling. Insbesondere das Metan-Universum schafft ein Wirtschaftssystem, das auf Blockchain-Technologie basiert und auf der Grundlage der Human-Computers-Technologie höhere Dimensionen schafft, bietet eindringliche Erfahrungen auf der Grundlage der elektronischen Spieltechnologie und leitet eine multiszene tiefe Verbindung, die auf künstlicher Verbindung basiert. " Ein Dienst "basierend auf Netzwerk- und Computertechnologie. Erzeugt realistische Spiegel, die auf digitalen Zwillingstechnologie basieren, die virtuelle Welt sorgfältig in die reale Welt in Identitätssysteme, soziale Systeme und wirtschaftliche Systeme integriert, erzeugen personalisierte Inhalte und modifizieren diversifizierte Welten und bauen einen digitalen Lebensraum auf, der die virtuelle und reale Welt integriert. Virtuelle Latenz, Vielfalt, immer in der Virtuellen. Technologien wie AR, VR, 3D. Der Markt, wenn Start-ups im Bereich der digitalen Technologie die Möglichkeit haben, zu überwinden, müssen sie im Voraus Vereinbarungen treffen und sogar die Spur der Aufmerksamkeit erhöhenMeta-Universität.

Aus Sicht der Regierung ist Metaverse nicht nur ein wichtiger aufstrebender Sektor, sondern auch ein Bereich der sozialen Regierungsführung, der Aufmerksamkeit erfordert. Matthew Ball, ein Senior -Forschungsexperte für Metaverse, schlug vor: "Metaverse ist ein Konzept auf dem gleichen Niveau wie das mobile Internet."

Nutzung des mobilen Internets, um die Metvers zu vergleichen, um die interne Logik der Bedenken der Regierungsabteilungen besser zu verstehen. Die Regierung hofft, am Ausbildungs- und Entwicklungsprozess der Metaversa teilzunehmen, um die relevanten Probleme zu berücksichtigen und zu lösen, die durch ihre Entwicklung auf weitausste Weise verursacht werden.

Was ist die Metaversa und was sind die Beispiele?

Die Metaven beziehen sich im Allgemeinen auf Metaverse, eine Sammlung virtueller zeitlicher Räume, die sich aus einer erhöhten Reihe von Realität (AR), virtueller Realität (VR) und dem Internet zusammensetzen.

Metaver werden von meta hergestellt. "Home" ist immer noch Ihr Zuhause und Sie sehen, dass Sie in der realen Welt gleich sind. Modifizieren Sie auch die Welt.Der Markt, wenn Start-ups im Bereich der digitalen Technologie die Möglichkeit haben, zu überwinden, muss im Voraus Vereinbarungen treffen und sogar die Spur des Meta-Universitäts erhöhen.

Aus Sicht der Regierung ist Metaverse nicht nur ein wichtiger aufstrebender Sektor, sondern auch ein Bereich der sozialen Regierungsführung, der Aufmerksamkeit erfordert. Matthew Ball, ein Senior -Forschungsexperte für Metaverse, schlug vor: "Metaverse ist ein Konzept auf dem gleichen Niveau wie das mobile Internet."

Nutzung des mobilen Internets, um die Metvers zu vergleichen, um die interne Logik der Bedenken der Regierungsabteilungen besser zu verstehen. Die Regierung hofft, am Ausbildungs- und Entwicklungsprozess der Metaversa teilzunehmen, um die relevanten Probleme zu berücksichtigen und zu lösen, die durch ihre Entwicklung auf weitausste Weise verursacht werden.

Was ist das Universum Meta?

Das Wort Meta-Universität bezieht sich zum ersten Mal auf die Welt der virtuellen Realität, die in dem Science-Fiction-Roman "Avalanche" von 1992 dargestellt wurde. Heutzutage kann die Definition der Metvers allgemein als eine virtuelle Welt verstanden werden, die technologische Mittel nutzt, um die reale Welt und einen digitalen Wohnraum mit einem neuen sozialen System zu verbinden und zu karten und zu interagieren.

Was ist das Universum Meta?

Metaverse ist eine neue Art von Internetanwendung und sozialer Form, die virtuelle und reale Technologien integriert. Es bietet ein engagiertes Erlebnis, das auf umfangreicher Reality -Technologie basiert, Spiegel der realen Welt erzeugt, die auf der digitalen Zwillings -Technologie basieren, und schafft ein auf Blockchain -Technologie basierendes Wirtschaftssystem, integriert die virtuelle Welt eng in die reale Welt im Wirtschaftssystem, im sozialen System und im Identitätssystem und ermöglicht jedem Benutzer, Inhalte zu produzieren und die Welt zu verändern.

Das Wort Meta-Universität wurde im Science-Fiction-Roman "Avalanche" von 1992 geboren. Der Roman beschreibt eine riesige Welt der virtuellen Realität, in der Menschen digitale Avatare verwenden, um sich zu kontrollieren und miteinander zu konkurrieren, um ihren Status zu verbessern. Bisher beschreibt es immer noch eine vorwärts aussehende zukünftige Welt. Was die Metaven betrifft, so ist die Quelle von Ideen, die anerkannter werden, Professor American Mathematian und Computer -Experte aus dem Computer, das in seinem kleinen 1981er "realen Namen" veröffentlicht wurde. Eine virtuelle Welt, die durch eine Gehirnschnittstelle eine sensorische Erfahrung durch eine sensorische Erfahrung eingeht und sammelt, wird auf kreative Weise gegliedert.

Für die Definition von Metaverse ist Professor Chen Gang von der Universität Peking und Dr. Dong Haoyu glauben, dass Metaverse eine virtuelle Welt ist, die technologische Mittel verwendet, um die reale Welt zu verbinden und zu kreieren, zu karten und zu interagieren und mit einem digitalen Lebensraum mit einem neuen sozialen System zu haben.

Substantivdefinition:

Durch die Archäologie der Konzeption und das Konzept der Metaverse können die Metvers in vier Aspekten definiert werden: Zeit und Raum, Authentizität, Unabhängigkeit und Konnektivität.

Aus der Sicht der Raumzeit ist Metaverse eine virtuelle digitale Welt in der Raumdimension und eine echte digitale Welt in der zeitlichen Dimension. Aus der Sicht der Realität umfasst die Metaverse sowohl die digitalen Repliken der realen Welt als auch die Kreationen der virtuellen Welt. Aus der Sicht der Unabhängigkeit ist die Metvers ein paralleler Raum, der sowohl eng mit der äußeren realen Welt verbunden als auch sehr unabhängig ist. Aus der Sicht der Konnektivität ist Metaverse ein nachhaltiges Virtual -Reality -System und eine breite Abdeckung, die Netzwerke, Hardware -Terminals und Benutzer umfasst.

Um genau zu sein, ist die Metvers kein neues Konzept, sondern ähnlicher der Wiedergeburt eines klassischen Konzepts und einer konzeptuellen Konzeptualisierung in neuen Technologien wie Extended Reality (XR), Blockchain, Cloud Computing und digitalen Zwillingen.

In der ursprünglichen Arbeit besteht die Metaverse aus zwei Wörtern und Versen. Meta bedeutetTranszendenz und der Vers repräsentieren das Universum. Zusammen ist es das Konzept der Transzendenz: ein künstlicher Raum, der parallel zur realen Welt ist, die nächste Phase des Internets, eine Welt des virtuellen Realitätsnetzes, das von Technologien wie AR, VR, 3D unterstützt wird.

Funktionalität und Attribute:

Die von Roblox angegebenen Metaven enthält acht Elemente: Identität, Freunde, Eintauchen, niedrige Latenz, Vielfalt, immer und überall, Wirtschaftssystem und Zivilisation. Es gibt viele Elemente und hinter jedem Element gibt es eine Reihe von Erklärungen. Kurz gesagt, es ist schwierig, ein Wort zu sagen, das nur die Mehrdeutigkeit dieses Konzepts zeigt.

In the initial map of the characteristics and attributes of the metaverse, Professor Chen Gang of Beijing University and Dr. Dong Haoyu have systematically solved and systematically defined the five main characteristics and attributes of the metaves, that is to say: social and spatial attributes, technological empowerment, technological empowerment, reflection, referection of reality, acting and commercial transaction.

⓵ Was bringt Blockchain in die Metaverse?

Jetzt ist das Konzept von "metaunibal" zu einer hellen Farbe geworden, die in der Blockchain -Kryptoindustrie selten ist.

AxieInfinty, MyNeighboralice, Sandbox, Sanderand und andere Blockchain-Meta-universconcept-Projekte wurden auf dem Markt sehr gefragt. Egal, ob es sich um Landauktionen, Kryptowährungspre ise oder die Anzahl der aktiven Benutzer handelt, es schafft ein unglaubliches Wachstum in diesem schwachen Markt.

Am 11. Juli gab das beliebte Meta-University-Projekt Axie bekannt, dass es täglich fast eine halbe Million aktive Benutzer hat. Als On-Chain-Anwendung ist dies eine Höhe, die viele Dapps nicht erreichen können. Vergleichen Sie Ihren aktuellen Dex mit dem mit der höchsten Onkettenverwendung. Laut Debank -Daten sind die aktuellen DEX -Anwendungen mit der höchsten Anzahl täglich aktiver Benutzer Pancakeswap und UNISWAP (V2+V3), während zwei tägliche aktive Benutzer nur 113.000 und 42.000 sind. Im Vergleich zu Axies Daten scheint es eine kleine Nische.

Metaverse ist ein Konzept, das vor 29 Jahren in Science -Fiction -Romanen geboren wurde und von der breiten Öffentlichkeit und der Hauptstadt wirklich gesucht wurde und im März dieses Jahres begann.

Am 10. März wurde Roblox, die Sandbox Gaming -Plattform als erstes Inventar von Metaverse bekannt, offiziell an der New Yorker Börse aufgeführt. Am ersten Tag der Liste überstieg sein Marktwert 40 Milliarden US -Dollar. Roblox schrieb nicht nur das Konzept der Metaverse in seinem Prospekt, sondern führte auch zu einer Explosion des Metaverse -Abschnitts.

Nachdem Roblox veröffentlicht worden war, begannen verschiedene Hauptstädte um die Strecke zu konkurrieren. Am 12. April gab Huang Renxun, CEO des Grafikkartenherstellers Nvidia, bekannt, dass er Metaverse -Geschäft einsetzen würde. Kurz darauf kündigte die American Game Company EpicGames an, dass sie 1 Milliarde US -Dollar an Finanzmitteln erhalten habe und in erster Linie zur Entwicklung des Metaverse -Geschäfts verwendet werden würde.

Das Land ist auch lebhaft. Im März kündigte Metaapp, der Entwickler der chinesischen mobilen Sandbox -Plattform ähnlich wie Roblox, an, eine Finanzierung der Serie C in Höhe von 100 Millionen US -Dollar zu erhalten, auch bekannt als "Chinese Metaverse's größte einzelne Finanzierung". Die Verordnung investierte auch 100 Millionen Yuan in Code Qiankun, einen "Mitglied Universe" -Spielentwickler. Unnötig zu erwähnen, dass Tencent nicht nur ein chinesischer Agent für Roblox ist, sondern auch in EpiCGames (ein Gaming -Unternehmen, das sich auf Metaverse -Entwicklung konzentriert) mit einem epischen unrealistischen Motor mit einem epischen unrealistischen Motor bereits 2013. Kreise.

Im April dieses Jahres stieg der Metaverse -Google -Search -Index auf den höchsten Punkt und brachte inländische und ausländische Gaming -Unternehmen und Kapital zusammen, um sich zusammenzuschließen, um eine große Explosion auf dem "Metanival" -Markt zu fördern. Daher nennen viele Menschen dies "das erste Jahr von TheTauniverse".

Die bevorstehende Konferenz von 2021 World Blockchain wird auch den Dialog zwischen Meta Universe und NFT -Prominenten beinhalten. Zu dieser Zeit diskutieren Yao da Jun, Dekan der Cross Media Arts an der chinesischen Akademie der Künste, das Lied Ziaji, Dekan des Blockchain -Instituts, Dekanin von Tao Rongqi, Gründerin von Yuanxian Capital, und andere Experten diskutieren zukünftige Entwicklungsmöglichkeiten für das Meta -Universum.